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프로젝트에 PDM 객체 추가
프로젝트에 추가 작업을 사용하여 제품 및 라이브러리 객체를 프로젝트 컨텍스트와 공유할 수 있습니다.
클립보드를 사용하여 다음과 같은 방법으로 PDM의 컨텐트를 프로젝트에 공유할 수도 있습니다.
PDM 폴더에서 객체를 하나 이상 복사하여 프로젝트 폴더에 붙여 넣을 수 있습니다. PDM 객체를 프로젝트 폴더에 붙여 넣는 것은 근본적으로 프로젝트에 추가 작업을 사용하는 것과 같습니다. 유일한 차이는 프로젝트 및 폴더 위치를 먼저 지정하라는 메시지가 표시되지 않는 것입니다.
붙여넣기를 선택하면 프로젝트에 객체 추가 창이 열리고 객체 수집 및 옵션 설정 테이블이 표시됩니다.
프로젝트에 PDM 문서를 추가하는 경우 프로젝트에서 새 문서를 작성할 수 있습니다. 이 문서는 원본의 컨텐트와 정보를 유지합니다(다른 이름으로 저장 작업과 비슷함). 새 문서는 원본 문서와 관계없이 해당 프로젝트 내에서 변경할 수 있으며 나중에 새 객체로 PDM에 체크 인할 수 있습니다.
객체 수집 및 옵션 설정 테이블을 사용하여 각 객체에 대해 다른 공유 유형을 결정할 수 있습니다. 테이블에서 문서 옆의 확인란을 선택하여 테이블 도구 모음의 복사 아이콘 을 사용 가능으로 설정합니다.
자세한 내용은 컨텍스트 간에 데이터 교환를 참조하십시오.
1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
객체 정보 페이지에서 작업 > 추가 > 프로젝트에 추가를 선택합니다.
폴더 컨텐트 테이블에서 객체를 하나 이상 선택한 다음 작업 > 추가 > 프로젝트에 추가를 선택합니다. 개별 객체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하면 표시되는 작업 메뉴에서 프로젝트에 추가를 선택할 수도 있습니다.
검색 결과 테이블에서 객체를 하나 이상 선택한 다음 테이블 도구 모음에서 프로젝트에 추가 아이콘 을 클릭합니다.
PDM 폴더에서 객체를 하나 이상 복사합니다. 프로젝트의 폴더 컨텐트 테이블에서 작업 > 붙여넣기를 선택합니다.
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단일 복사 작업의 객체를 여러 프로젝트에 붙여 넣을 수 있습니다. 객체는 붙여 넣거나 프로젝트에 추가 작업을 완료할 때까지 클립보드에 유지됩니다.
Windchill 클립보드는 복사 및 붙여넣기에 대한 바로 가기 키를 인식하지 않습니다. 자세한 내용은 Windchill 클립보드 정보를 참조하십시오.
2. 프로젝트에 객체 추가 창에서 프로젝트 이름 필드 옆에 있는 찾기를 클릭하여 대상 프로젝트를 검색합니다.
3. 위치 필드 옆에 있는 찾아보기를 클릭하여 객체를 추가할 프로젝트 하위 폴더를 지정합니다. 그렇지 않으면 객체가 기본 프로젝트 폴더에 공유됩니다.
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객체를 다른 폴더 위치에 공유하려는 경우 객체 수집 및 옵션 설정 테이블의 새 위치 열을 사용하여 다른 폴더를 지정할 수 있습니다.
4. 객체 수집 및 옵션 설정을 사용하여 관련 객체를 수집하고 각 객체에 대한 공유 유형을 지정합니다. 이 테이블 사용에 대한 자세한 내용은 공유를 위한 객체 수집 테이블 항목을 참조하십시오.