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變更關聯規則表
變更關聯規則可讓您定義物件到物件關聯的規則。如需詳細資訊,請參閱變更關聯規則管理
網站與組織管理員可以使用「變更關聯規則」表建立、修改及檢視變更關聯規則。
欲存取此表格,請導覽至「網站」「組織」 下的「公用程式」頁。選取「企業規則」
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當將 wt.associationRules.enableOrganizationRules 內容設定為 true 時,「變更關聯規則」表可在組織層級使用。依預設,此內容會設定為 false
如果您在組織層級定義規則,這些規則會優先於網站層級的規則。


動作
動作可從表格工具列與表格列中的滑鼠右鍵動作功能表中找到。
刪除
刪除規則。
「新變更關聯規則」
建立新關聯規則。如需詳細資訊,請參閱定義變更關聯規則
「匯出」
匯出所選規則。
「匯入」
從現有 ZIP 或 JAR 檔案匯入一或多個規則。
「編輯」
編輯所選規則。
當您選取此動作時,規則會自動出庫。當「編輯變更關聯規則」開啟時,您可以進行變更,然後選取以下其中一個動作:
「確定」- 將會儲存您的變更,且規則會自動入庫。
「取消」- 您執行「復原出庫」操作,將會捨棄您的變更。
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「關聯類型」「連結類型」欄位不可編輯。
如需有關完成欄位的資訊,請參閱定義變更關聯規則
「復原出庫」
如果「編輯變更關聯規則」視窗意外關閉,您可以使用「復原出庫」動作。


表格欄
如需有關建立自訂表格檢視的資訊,請參閱建立及編輯新表格檢視
一般狀況
當已將物件出庫給您或另一位使用者時,會顯示狀況指示器:如需詳細資訊,請參閱物件狀況
「編號」
系統產生的規則編號。
關聯類型
流程類型或參考類型:
「變更流程」- 配置可將哪些物件作為相同變更流程的一部份進行連結。這也指示可新增至「關聯的流程物件」表的適用物件類型。
「變更參考」- 配置可將哪些物件作為參考連結,但又不是一定要包括在相同的變更流程中。這也指示可新增至「關聯的參照物件」表的適用物件類型。
「變更實行計劃」- 配置變更通知與其任務之間的關聯。
「影響」- 配置彼此相互影響的物件之間的關聯以針對這些物件執行特定動作。例如,影響變體基準線成員的變更任務。
「已啟用」
若選取此核取方塊,規則將會啟用且可供使用。
「角色 A 類型」
在連結關係中表示角色 A 的物件類型。
角色 A 物件通常為父物件。不過,根據關聯類型而定,無論是角色 A 還是角色 B 物件,都可以是擁有物件或必要物件。
「角色 B 類型」
在連結關係中表示角色 B 的物件類型。
在某些情況下,可能會將角色 A 與角色 B 指派給相同的物件類型。例如,您建立一個將角色 A 和角色 B 都指派給變更請求物件類型的規則。
決定角色指派的方式如下:
擁有角色 - 如果設定擁有角色,而且您只擁有關係中一個物件的必要權限,則會將擁有角色指派給該物件。
例如,擁有角色設定為角色 B。您修改名為「請求 1」的變更請求,並將預先存在的變更請求 (「請求 2」) 新增至「關聯的變更」表。您擁有對於請求 1 的修改權限,但卻沒有對於請求 2 的修改權限。因此,會為請求 1 指派擁有角色 (角色 B) 的值。
前後關聯 - 如果未設定擁有角色,或者如果您對兩個物件擁有相同的權限,則會使用您所執行動作的前後關聯指派角色。會將您對其執行主要動作的物件視為角色 A 物件。
例如,您修改名為「請求 1」的變更請求,並將預先存在的變更請求 (「請求 2」) 新增至「關聯的變更」表。在此情況下,請求 1 為角色 A 物件。
「前後關聯」
「網站」「組織」
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如果您在組織層級定義規則,這些規則會優先於網站層級的規則。
「基數」
基數可決定在與角色 A 物件的關係中,所允許的角色 B 物件數。
「擁有的角色」
擁有角色可讓您限制誰可以建立、刪除或修改關聯。
欲建立連結,使用者必須具備修改擁有角色物件的存取權。此外,只有使用者具備修改擁有角色物件的存取權,才能刪除非擁有角色物件。
「必要的角色」
必要角色可識別所需物件之間的關聯。如果使用者嘗試建立物件而不新增必要角色,會出現一則錯誤訊息。
連結類型
連結類型符合所選「關聯類型」
「變更流程連結」
「變更參考連結」
「實行者」
「影響連結」
如需詳細資訊,包括如何使用這些內容的範例,請參閱定義變更關聯規則