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Windchill PDMLink: 部品構造ブラウザでのインライン編集のためのライセンスプロファイリング
製品: Windchill
リリース: 11.2.1.0
利点
部品構造ブラウザでは、Windchill ライセンスに基づいて、インライン編集を実行できます。
その他の詳細
次の表は、このリリースで追加または修正された、プロファイルされた操作の概要、各操作に必要なライセンス、およびその使用方法を示しています。
プロファイルされた操作
ライセンス
使用方法
部品を編集
EBOM、PDMLink、ProjectLink
これは、このリリースで導入された新しいプロファイル操作で、部品構造ブラウザでのインライン編集を制御します。
「インライン編集製品構造ブラウザを有効化」プリファレンスが「はい」に設定されていると、部品構造ブラウザで部品マスター、バージョン、親子関係、またはオカレンス情報をインラインで編集できます。
このプリファレンスが「いいえ」に設定されていると、適切なライセンス資格があっても、この情報を表示することしかできません
ソーシングコンテキストを編集
Supplier Management
この操作は、部品構造ブラウザでの AML/AVL の「ソーシングステータス」属性のインライン編集が含まれるように、このリリースで修正されています。
部品構造ブラウザでインライン編集を使用して AML/AVL 情報を修正するには、適切な Supplier Management ライセンスが必要であり、標準プロフィールに属していなければなりません。インライン編集は、親子関係モードまたはオカレンスモードで実行できます。
Supplier Management ライセンスの前提条件として、PDMLink ライセンスと EBOM ライセンスが必要です。
著作者アドバンスロジック
PDMLink、EBOM
スタンドアロンバリエーション仕様に使用されるこの操作は、Platform Structures ではなく PDMLink ライセンスと EBOM ライセンスでのみ使用されるように修正されています。
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この操作は、プロジェクトで「再設定」操作を使用できる場合にのみ必要です。
部品構造ブラウザでのインライン編集の使用は、部品情報、BOM 情報、またはソーシングコンテキストを修正すると自動的に報告されます。
関連情報
プリファレンスの詳細については、プリファレンスとプロパティを参照してください。部品構造ブラウザでのインライン編集の詳細については、部品構造枠についてを参照してください。ソーシングコンテキストの詳細については、ソーシングコンテキストを参照してください。