テーブル内でのサーチ
「テーブルでサーチ」フィールドは Windchill のほとんどのテーブルに表示されます。
このサーチフィールドでは通常の Windchill サーチは実行されません。代わりに、テーブル列に表示されている情報を使用してテーブル行がフィルタされます。
テーブル内でのサーチには次の規則が適用されます。
• テーブルに現在表示されているデータだけがフィルタされます。テーブル列を非表示にした場合、非表示にした列に含まれている値にはテーブルサーチが適用されません。
• 疑問符 (?) はワイルドカードではなく疑問符そのものとして処理されます。
• サーチ用語内にスペースを含めた場合、それらのスペースはスペースそのものと見なされます。
• 1 つの値の中の文字列の順序が考慮されます。たとえば、part design でサーチした場合、値 "design part" を持つオブジェクトは返りません。
• 文字列内の文字や文字列間のスペースの代わりにアスタリスクワイルドカード (*) を使用できます。たとえば、123*78 でサーチすると結果として "12345678" と "1234 5 678" が返ります。
• 1 つのサーチ文字列の先頭または末尾で使用されているアスタリスクワイルドカード (*) は不要であり、フィルタの動作には影響しません。
• 複数の文字列をスペースで区切って指定した場合、アスタリスクワイルドカード (*) の位置が考慮されます。詳細については、以下の例を参照してください。
| わかりやすいように、以下の例ではオブジェクト名だけが使用されていますが、テーブルサーチでは表示されているすべての列データがフィルタされます。たとえば、テーブルに「状態」列が表示されているときに「作」でサーチした場合、「作業中」状態のすべてのオブジェクトが返ります。 |
たとえば、次のオブジェクトがあるテーブルについて考えます。
Engine.asm |
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material weight specs |
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Part 890 |
次のテーブルサーチを実行します。ハイライトされている行のオブジェクトがサーチ結果に表示されます。
• 「テーブルでサーチ」: g(あるいは g* または *g)
Engine.asm |
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material weight specs |
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Part 890 |
'g' が文字列の先頭、中央、末尾のいずれに表示されているかにかかわらず、名前に 'g' が含まれているすべてのオブジェクトが返ります。
• 「テーブルでサーチ」: ig(あるいは ig* または *ig)
Engine.asm |
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Part 890 |
"Engine.asm" には 'g' と 'i' の両方が含まれていますが、サーチフィールドに入力した文字の間にスペースを追加していない場合、それらの文字は別々には処理されません。
• 「テーブルでサーチ」: i g(あるいは i g* または *i g)
Engine.asm |
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Part 890 |
オブジェクトは 1 つも返りません。このサーチでは 'g' と 'i' の間にスペースがあるので、Windchill ではそれぞれの文字が独立した文字列と見なされます。
◦ i g - Windchill によって 2 つの 1 文字文字列がフィルタされます (例: "Part I G 890")。
◦ i g* - Windchill によって 1 つの 1 文字文字列 ('i') とそれに続く 'g' で始まる別の文字列がフィルタされます (例: "Part I G890")。
◦ *i g - Windchill によって 'i' で終る 1 つの文字列とそれに続く別の 1 文字文字列がフィルタされます (例: "Part 890I G")。
• 「テーブルでサーチ」: ight(あるいは ight* または *ight)
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• 「テーブルでサーチ」: light(あるいは light* または *light)
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• 「テーブルでサーチ」: lght(あるいは lght* または *lght)
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• 「テーブルでサーチ」: l*ght
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Part 890 |
サーチ文字列の中央で使用されているアスタリスクワイルドカード文字 (*) は、文字列間のスペースを含む、1 つ以上の文字を表します。