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Important :
• Il est possible de publier les jeux d'options autonomes en mode centré sur l'objet, à l'aide de l'option Envoyer vers la destination de publication ou en définissant l'état de son cycle avec l'une des valeurs spécifiées par Windchill ESI la préférence Lifecycle States Triggering Publication of an Option Set.
• Lors de la publication d'un jeu d'options en tant qu'objet métier principal, en tant qu'objet résultant dans un avis de modification ou en tant qu'objet à promouvoir dans une demande de promotion, le jeu d'options et ses objets associés (comme les choix et leurs options) sont publiés. Toutefois, aucun objet métier (tel qu'un article) pouvant être associé au jeu d'options n'est pas pris en compte pour la publication.
• Un jeu d'options peut être explicitement associé à un objet métier ou au produit ou à la bibliothèque hébergeant l'objet. Lorsqu'un tel objet est publié, le jeu d'options correspondant et ses objets associés le sont également, sous réserve que l'attribut Publish the Associated Option Set when Publishing an Object soit défini sur Oui. En outre, lorsque ce paramètre est activé, les associations des choix du jeu d'options à des objets sont également publiées. Les règles de choix et les associations appropriées sont également publiées.
• Lorsque l'attribut de la destination de publication Publier uniquement les modifications incrémentielles pour un jeu d'options modifié est défini sur Oui, la publication d'un jeu d'options modifié entraîne l'envoi exclusif des modifications incrémentielles apportées au jeu d'options (depuis la dernière publication) dans la réponse ESI.
• Lorsque l'attribut de la destination de publication Publier uniquement les modifications incrémentielles pour un jeu d'options modifié est défini sur Non, la publication d'un jeu d'options modifié entraîne l'envoi du jeu d'options et de l'ensemble des objets associés (choix, options et associations) en tant qu'objets "ajoutés" dans la réponse ESI.
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