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複数の再現性とバッチ干渉
バッチ干渉結果は、どの再現性を使用するかに影響されます。「優先する再現性」は、干渉検知定義を作成または編集するときに設定され、その再現性が干渉の生成に使用されます。再現性が IDD で設定されている一方で、製品表現がこの再現性を満たしていない場合は、フォールバックロジックが使用されます。複数の再現性が使用可能になる前に作成された IDD などで、再現性が設定されていない場合は、使用する再現性を以下の方法で設定します。
クラッシュ Worker に送信された干渉検知ジョブに固定ユーザーを使用するように WVS が設定されている場合、その固定ユーザーのプリファレンスが再現性を制御し、ユーザープリファレンスをサブミットしても影響はありません。WVS が $user を使用するように設定されている場合、Worker はジョブをサブミットしたユーザーとして実行されます。したがって、そのユーザーの再現性は適切に設定されている必要があります。
バッチ干渉検知ジョブに $user を使用するように WVS を設定する方法については、ホストベース認証に関する WVS の考慮事項を参照してください。