「アップロード」および「チェックイン」を使用する場合の規則
部品ファミリーオブジェクトで「アップロード」および「チェックイン」を使用する場合は、以下の規則を考慮してください。
• 部品ファミリーに対する変更をチェックインするには、まず、部品ファミリーをワークスペースに保存する必要があります。
• 修正した部品ファミリーのメンバーをチェックインするには、ジェネリックおよびすべてのインスタンスもチェックインする必要があります。
• チェックインには、常に新しいインスタンスが収集され、含まれます。
• チェックイン時、ジェネリックを編集した際に部品ファミリーから削除したインスタンスが収集され、ワークスペースから除去されます。
• チェックアウトされていないファミリーメンバーをアップロードまたはチェックインしようとすると、矛盾が発生します。この矛盾は、コンフリクトユーザーインタフェースのオプションで解決できます。
• インスタンスを修正し、その変更内容がインスタンスの関連付けの変更など、ファイルベースでない場合は、その変更をチェックインできます。