四角形の部位領域規則の設定
四角形の部位領域規則を定義するには、次の手順に従います。
1. 「Visualization」タブで「部位領域規則」アイコン
![](../Windchill_Help_Center/images/IconRuleSpatial.gif)
を選択し、
「四角形の部位領域規則を設定」を選択します。
「四角形の部位領域規則の座標」ウィンドウが開きます。デフォルトでは、最小座標と最大座標の X、Y、および Z 値に構造全体が含まれます。
2. 「最小座標」と「最大座標」の両方の入力フィールドに新しい X、Y、Z の座標値を入力します。ゼロおよび正と負の実数を入力できます。
| 「ビジュアリゼーション」タブの部位領域フィルタのボリューム表現で、部位領域フィルタの寸法を操作できます。 • 基準またはいずれかの軸をクリックして座標系の指針をドラッグすると、フィルタボリューム全体を移動できます。 • フィルタのボリュームを増減させるには、四角形または球体の面をクリックしてドラッグします。フィルタのボリュームを修正すると、それに応じて部位領域フィルタの座標が変更されます。 |
| 6 個の座標すべてが必須です。最小値は、組となる最大値より小さくなくてはいけません。 |
3. デフォルトで、四角形のボリューム内に部分的に存在する部品は構造に含まれます。「一部分が境界ボックスの外に出ているアイテムを除去」を選択すると、四角形のボリューム内に完全に存在する部品だけが含まれます。
4. 「OK」をクリックして「四角形の部位領域規則の座標」ウィンドウを閉じ、規則を部品構造に適用します。