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업로드 및 체크 인 사용 규칙
부품 패밀리 객체에서 업로드체크 인을 사용하려면 다음 규칙을 고려하십시오.
부품 패밀리에 대한 변경 사항을 체크 인하려면 먼저 부품 패밀리를 작업공간에 저장해야 합니다.
부품 패밀리의 수정된 멤버를 체크 인하려면 원본과 모든 인스턴스를 체크 인해야 합니다.
항상 새 인스턴스가 수집되어 체크 인에 포함됩니다.
체크 인하면 원본을 편집하는 동안 부품 패밀리에서 삭제한 인스턴스가 수집되어 작업공간에서 제거됩니다.
체크 아웃되지 않은 부품 패밀리 멤버를 업로드하거나 체크 인하려고 하면 충돌이 발생합니다. 충돌 사용자 인터페이스의 옵션을 사용하여 충돌을 해결할 수 있습니다.
인스턴스가 수정되고 변경 사항이 파일 기반이 아닌 경우(예: 인스턴스 연관 변경) 이 변경 사항을 체크 인할 수 있습니다.