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수준 올리기 요청 작성
여러 방법을 사용하여 수준 올리기 요청 프로세스를 시작할 수 있습니다. 객체는 제품 또는 라이브러리에 있어야 합니다.
폴더 컨텐트 테이블에서 작업 > 새로 만들기 > 새 수준 올리기 요청을 선택합니다. 객체를 요청에 포함하려면 먼저 하나 이상의 객체를 선택합니다.
객체 정보 페이지에서 작업 > 새로 만들기 > 새 수준 올리기 요청을 선택합니다.
검색 결과 테이블에서 하나 이상의 객체를 선택합니다. 작업 > 새로 만들기 > 새 수준 올리기 요청을 선택합니다.
선택한 객체는 수준 올리기 베이스라인에 포함됩니다. 이러한 객체는 수준 올리기 요청 승인자 및 검토자가 검토할 수 있습니다.
그러나 다른 상태로 수준을 올리지 않을 객체를 선택할 수 있습니다. 수준 올리기 객체 선택 단계의 일부로 수준을 올려야 할 객체를 식별합니다. 이 단계는 추가 관련 객체를 수집할 여러 옵션도 제공합니다.
새 수준 올리기 요청 창이 다음과 같은 여러 단계로 나눠집니다.
속성 설정
수준 올리기 객체 선택
참여자 선택


속성 설정
1. 다음 필드를 입력합니다.
유형
사이트에서 사용자 정의 수준 올리기 요청 유형을 작성한 경우 이 메뉴가 나타납니다. 선택 사항이 나타날 필드를 변경할 수 있습니다.
이름
이름은 처음에 선택한 객체의 정보로 자동으로 채워집니다.
기본 이름을 허용하지 않으려면 이 필드를 수정하면 됩니다. 싱글 바이트의 경우 70자까지 입력할 수 있습니다.
설명
수준 올리기 요청에 대한 설명입니다. 2000자(싱글 바이트 기준)까지 입력할 수 있습니다.
위치
수준 올리기 요청이 들어 있는 컨텍스트 및 폴더입니다.
필요한 날짜
수준 올리기 요청을 검토하거나 승인해야 하는 날짜입니다.
기본 컬렉션 적용
처음에 선택된 객체에 기본 컬렉션 규칙을 적용하려면 이 옵션을 선택합니다.
이러한 규칙은 수준 올리기 프로세스 > 컬렉터 기본 설정을 사용하여 정의됩니다.
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이 확인란을 기본적으로 선택할지 여부는 수준 올리기 요청에 대한 기본 컬렉션 적용 확인란의 기본값 기본 설정으로 제어됩니다. 자세한 내용은 수준 올리기 프로세스 기본 설정 항목을 참조하십시오.
2. 다음을 클릭합니다.


수준 올리기 객체 선택
수준 올리기 객체 테이블이 나타납니다. 처음에 선택됨 표시기 새 수준 올리기 요청 작업을 실행하기 전에 선택된 객체 옆에 나타납니다.
이 테이블을 사용하여 처음에 선택된 객체와 관련된 객체를 수집할 수 있습니다. 예를 들어, 처음에 부품을 선택했다면 해당 부품의 지원 문서(드로잉 등)를 모두 수집하도록 할 수 있습니다. 수집된 객체 목록에서 수준을 올려야 할 객체를 선택할 수 있습니다.
1. 다음 작업을 사용하여 객체를 수준 올리기 객체 테이블에 추가합니다. 객체를 제거하려면 테이블 행을 선택하고 제거 아이콘 을 클릭합니다.
붙여넣기
현재 클립보드에 있는 모든 객체를 붙여 넣습니다.
선택 항목 붙여넣기
클립보드에서 붙여 넣을 객체를 선택합니다.
객체 수집
객체 수집 테이블을 엽니다.
이 작업을 사용하기 전에 하나 이상의 테이블 행을 선택해야 합니다.
수준 올리기 객체 추가
수준 올리기 객체 추가 창을 엽니다.
이 창을 사용하여 객체를 검색할 수 있습니다. 검색 결과 테이블에서 한 번에 여러 객체를 추가할 수 있습니다.
번호를 기준으로 추가
이름을 기준으로 추가
객체 이름 또는 번호를 알고 있는 경우 빠른 입력 필드를 사용할 수 있습니다.
이름 또는 번호 입력을 시작합니다. 입력할 때 제안 목록이 나타납니다.
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최소 3자를 입력해야 제안이 나타납니다.
2. 목표 수준 올리기 상태 메뉴에서 상태를 선택합니다. 다음 단계를 완료하려면 먼저 대상 상태를 선택해야 합니다.
3. 대상 상태로 수준을 올릴 객체를 선택하고 테이블 도구 모음에 있는 수준 올리기를 위한 객체 설정 아이콘 을 클릭합니다.
수준 올리기로 표시된 객체 옆에 수준 올리기 상태 표시기 가 나타납니다. 각 수준 올리기 요청에는 수준 올리기를 위해 설정된 객체가 하나 이상 포함되어야 합니다.
4. 수준 올리기를 위해 객체를 선택하면 수준 올리기 추가 정보 열이 사용 가능한 상태가 됩니다. 이 필드를 사용하여 각 객체에 대한 추가 정보를 포함할 수 있습니다.
5. 다음을 클릭합니다.
테이블 내용에 문제가 있을 경우 해결을 위한 창이 열립니다.
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관리자는 wt.maturity.autoPromoteType 등록 정보를 사용하여 특정 객체를 수준 올리기로 자동으로 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 자동으로 수준 올리기 객체 설정을 참조하십시오.


참여자 선택
수준 올리기 프로세스 및 수준 올리기 프로세스에 참여할 사용자를 선택합니다. 기본적으로 프로세스와 연관된 모든 임무는 제품 또는 라이브러리에서 정의된 역할에 지정되어 있습니다.
1. 사용할 프로세스를 선택합니다.
수준 올리기 요청 승인 프로세스
이 프로세스는 수준 올리기의 성공을 위해 수준 올리기 요청을 검토 과정에 보내도록 설계되었습니다.
이 프로세스를 선택할 때는 참여자를 승인자검토자 역할에 지정합니다.
승인자 역할에 지정된 팀 멤버는 해당 수준 올리기 요청을 검토해야 하며, 승인 또는 거부 결정을 내려야 합니다. 수준 올리기 요청은 모든 승인자가 검토를 마칠 때까지 해당 프로세스를 거칩니다.
모든 승인자가 요청을 승인하면 지정된 대상 상태로 객체 상태의 수준을 올립니다.
그러나 요청을 거부한 승인자가 있을 경우 프로세스는 거부 상태로 끝나고 객체의 상태는 변경되지 않은 상태로 유지되거나 원래 상태로 돌아갑니다.
수준 올리기 요청 검토 프로세스
이 프로세스는 선택한 객체의 상태를 변경하고 지정된 팀 멤버에게 수준 올리기가 발생했음을 알리도록 설계되었습니다.
이 프로세스를 선택할 때는 참여자를 검토자 역할에 지정합니다.
지정된 팀 멤버는 변경을 검토하거나 그에 대한 추가 정보를 덧붙일 수 있지만 그 누구도 임무를 완수할 필요가 없으며 프로세스 역시 특정인의 승인 또는 거부에 의존하지 않습니다.
2. 선택한 프로세스는 참여자 목록 테이블에 필요한 역할을 결정합니다. 확인란을 사용하여 수준 올리기 요청 프로세스에 포함할 사용자를 결정합니다.
자세한 내용은 참여자 목록 테이블을 참조하십시오.
3. 마침을 클릭합니다.
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컨텍스트 관리자는 기본 수준 올리기 프로세스 기본 설정을 사용하여 나타나는 워크플로 프로세스를 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 수준 올리기 프로세스 기본 설정를 참조하십시오.
워크플로 관리자도 나타날 참여자를 제한할 수 있습니다. 자세한 내용은 참여자 목록 구성을 참조하십시오.