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객체 초기화 규칙에 대한 모범 사례
개별 제품 및 라이브러리 컨텍스트에 대해 객체 초기화 규칙을 설정할 수 있지만, 이 방식의 결과를 생각해 보십시오.
대부분의 사이트에 권장되는 방식은 전체 조직 또는 사이트가 동일한 규칙 세트를 사용하도록 조직 또는 사이트 단계에서 규칙을 설정하는 것입니다.
제품 또는 라이브러리 컨텍스트에서 다른 규칙을 설정하는 경우, 컨텍스트 간 객체 이동 기능이 제한될 수 있다는 점을 유념하십시오. 특히 특정 제품 또는 라이브러리에서 작성한 라이프 사이클 템플릿을 다른 제품 또는 라이브러리에서는 사용할 수 없는 경우, 해당 라이프 사이클 템플릿을 사용하는 어떤 항목도 이동할 수 없습니다. 제품 또는 라이브러리에 고유한 팀 템플릿의 경우도 마찬가지입니다. 그 팀 템플릿을 사용하는 객체는 이동할 수 없습니다. 마찬가지로, 특정 객체에 사용되는 버전 지정 체계는 대상 제품 또는 라이브러리에 설정된 체계와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 객체를 이동할 수 없습니다.
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데모용으로 제공되는 제품 설계 템플릿(제품 작성 시 기본값으로 사용 가능)에는 객체 초기화 규칙이 들어 있습니다. 이 규칙은 사이트 단계에서 자동으로 부품, 문서, CAD 문서에 대해 다양한 기본 라이프 사이클 템플릿과 버전 지정 체계를 설정합니다. 이 템플릿은 간단한 라이프 사이클 및 상태 기반 버전 지정의 사용법을 보여줍니다. 사업 관행상 고유의 규칙이 필요한 경우가 아닌 한, 이러한 기능을 사용하려면 조직 또는 사이트 객체 초기화 규칙을 수정하고 제품 설계 템플릿에서 이들 규칙을 제거하는 것이 좋습니다.