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Processus de publication d'une expérience de réalité augmentée
Pour publier des modèles d'expérience de réalité augmentée, les conditions préalables suivantes sont requises.
Vous devez disposer d'un compte utilisateur PTC.
Les objets à publier doivent posséder une représentation ou une annotation par défaut. Si aucune représentation par défaut n'existe, l'action Publier l'expérience de réalité augmentée n'est pas disponible.
Le processus de publication de l'expérience de réalité augmentée à l'aide de l'action Publier l'expérience de réalité augmentée est indiqué ci-dessous.
1. Accédez à la page Article ou Propriétés du document CAO, puis sélectionnez l'option Publier l'expérience de réalité augmentée dans le menu déroulant Actions.
La boîte de dialogue Publier l'expérience de réalité augmentée s'affiche.
2. Dans la section Informations sur l'expérience, saisissez des données ou sélectionnez les champs souhaités.
a. Saisissez le nom de l'expérience souhaité dans le champ Nom de l'expérience. Le nom de l'expérience par défaut affiché est l'identité Windchill de l'objet. Si un nom existant déjà est attribué à une expérience, cette nouvelle expérience écrase l'expérience existante.
b. Dans la liste déroulante Placer le ThingMark, sélectionnez l'option de placement souhaitée. Option sélectionnée par défaut : En bas. La référence virtuelle représente la position réelle du ThingMark.
c. Dans la liste déroulante Qualité d'objet visualisable, sélectionnez une valeur pour définir le niveau de qualité de publication de la géométrie.
d. Saisissez la taille souhaitée (en mètres) dans le champ Taille du ThingMark. La taille par défaut est définie sur 0,152 mètre. La taille du ThingMark spécifiée est la taille supposée du ThingMark imprimé, et le modèle affiché dans ThingWorx View est mis à l'échelle en fonction de cette taille spécifiée. Si le ThingMark est imprimé à une taille égale à la moitié de la taille spécifiée, le modèle scanné est affiché à la moitié de sa taille lors de son chargement initial dans l'expérience de réalité augmentée.
3. Cliquez sur le bouton Publier.
La boîte de dialogue Statut de publication s'affiche.
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Toutes les expériences de réalité augmentée sont dérivées de la représentation par défaut d'un objet. Elle ne prend pas en charge la publication des expériences basées sur les objets visualisables configurés ou générés de façon dynamique (par exemple l'onglet Visualisation).
Licence Freemium
Un utilisateur peut publier jusqu'à cinq modèles d'expérience à l'aide de la licence Freemium. Si vous publiez des modèles d'expérience supplémentaires, le modèle d'expérience le plus ancien est supprimé. Un modèle d'expérience est supprimé automatiquement de ThingWorx Experience Service après six mois de publication.