가져오기 프로세스
가져오기 프로세스는 복제를 준비하는 과정에서 객체를 생성하고 업데이트합니다. 시스템에서는 이러한 객체가 작성, 업데이트 또는 건너뛸 때 이를 추적합니다. 가져오기 프로세스에 이어 진행되는 복제 프로세스는 특정 마스터의 대상 시스템에 참여한 것으로 표시된 모든 이터레이션을 전송합니다.
예를 들어, 소스 시스템과 대상 시스템의 객체 간에 버전이 일치하지 않는 경우 시스템에서 이러한 객체를 제거할 수 있으며, 유효한 이터레이션에 맞게 링크를 앞뒤로 조정할 수 있습니다.