マルチレベル部品表ロールアップ計算に関する考慮事項
このセクションでは、「整数」、「実数」、「実数 (単位付き)」、「ブール」の各属性タイプにおけるマルチレベル部品表ロールアップ計算の考慮事項について詳しく説明します。
構造内の特定の部品の親子関係に対して、「整数」、「実数」、「実数 (単位付き)」のいずれかのタイプの属性の値を計算する場合、その部品が持つ値に親子関係の数量が乗算されます。個々の計算結果は合計され、構造内の 1 つ上のレベルの部品に集約されます。
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数量とその単位は、数値タイプの属性に適用されます。数量は、「整数」または「実数」のいずれかとなります (ゼロと負の数値を含む)。
「実数」タイプの属性を持つ部品について、以下の例を考えてみます。
「実数」タイプの属性の値が 2、数量が 3 である部品の計算値は (属性値 * 数量)、つまり (2 * 3) = 6 になり、属性の値が 3、数量が 1 である別の部品の計算値は (属性値 * 数量)、つまり (3 * 1) = 3 になり、1 つ上のレベルの部品の計算値はこれらの合計、つまり 6+3=9 になります。
構造内の特定の部品の親子関係に対して、「ブール」タイプの属性の値を計算する場合、その部品が持つ値が直接使用されます。その親子関係の属性値間で論理演算 OR が行われ、個々の値が構造内の 1 つ上のレベルの部品に集約されます。
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数量とその単位は、「ブール」タイプの属性には適用されません。
複数レベルを考慮するために単一レベルの計算の仕組みを拡張すると、1 レベル上の定義済みの値が、使用される個々のコンポーネントの合計からロールアップされる値よりも正確であると考えられる可能性が生じます。ここで重要なのは部品の定義です。
部品定義
定義済みの値を使用
コンフィギュレーション可能
いいえ
特定のコンフィギュレーションからのロールアップ値は全仕様対応コンフィギュレーションからの静的な値よりも正確になる傾向があります。
折りたたみ可能
いいえ
コンフィギュレーション可能最終品目
いいえ
最終品目
はい
定義済みの値には、製品の寸法からの値がより多く含まれる傾向があります。
ファントム
いいえ
物理的な部品を表しません。
収集
いいえ
物理的な部品を表しません。
標準
はい
定義済みの値には、部品の寸法からの値がより多く含まれる傾向があります。
上記の表の例外は、定義済みの値を使用せず、代わりに常に計算されたロールアップ値を報告するトップレベル部品です。
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ロールアップ計算において、選択した属性に必須の値が定義されていないことが特定された場合、その属性に対してエラーのインジケータが表示されます。
ロールアップ計算で使用できるコンフィギュレーションの詳細については、「マルチレベル部品表ロールアップのプロパティ」を参照してください。
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構造のリーフノードで使用される標準部品の値を定義することをお勧めします。
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