オブジェクトのビジネスアイデンティティ
Windchill におけるビジネスアイデンティティとは、異なるシステムやコンテキスト間でオブジェクト (部品、ドキュメントなど) を一意に識別する特定の属性のコレクションです。これらの属性は、次のことを行うために使用されます。
レプリケーション中にオブジェクトを照合する。
オブジェクトを更新するか、スキップするか、リンクするかを決定する。
ソースシステムとターゲットシステムの間の整合性を確保する。
ビジネスアイデンティティを構成する属性は、オブジェクトタイプによって異なります。
オブジェクトタイプ
ビジネスアイデンティティ属性
部品
番号、リビジョン、作業版数、および組織 ID または CAGE コード
ドキュメント
名前、番号、バージョン、作業版数、および組織 ID または CAGE コード
EPM ドキュメント
CAD ファイル名、オーサリングアプリケーション、ドキュメントカテゴリ、ドキュメント番号、バージョン、および組織 ID または CAGE コード
変更管理オブジェクト
番号、リビジョン、および組織 ID または CAGE コード
ビジネスアイデンティティ情報は、以下の条件下で、オブジェクトの従属側に対して生成されます。
オブジェクトがプレースホルダーとしてマークされている。
オブジェクトがレプリケーションパッケージタイプにのみ含まれている。
このビジネスアイデンティティ情報は、レプリケーションパッケージの作成時に生成され、Link.xml ファイルに保存されます。このファイルは、所有側オブジェクトと従属側オブジェクトの間の関連付けリンクごとに作成され、zip パッケージ内の METADATA フォルダにあります。
たとえば、部品親子リンクの場合、Link.xml ファイルには、従属側オブジェクトのビジネスアイデンティティとして、番号、組織 ID、組織名が表示されます。
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従属側オブジェクトへのアクセス権がない場合、ビジネスアイデンティティ情報は表示されません。
ターゲットシステム上のローカルオブジェクトにレプリケーションロックのマークが付けられている場合、ソースシステムが受信したビジネスアイデンティティを使用して、そのオブジェクトが識別されます。このプロセスには、適切なマッピングとバージョンラベル処理が含まれます。
レプリケーションプロセスにおけるさまざまな条件や結果は次のとおりです。
バージョンが一致する場合、そのオブジェクトは、ソースシステムからのユニバーサルフェデレーションアイデンティティを適用することでリモートオブジェクトに変換され、その後に上書きされます。
ソースオブジェクトとターゲットオブジェクトのビジネスアイデンティティが一致しない場合、オブジェクトはレプリケーションされません。レプリケーションロックは、ターゲットシステムでそのまま保持されます。
ソースオブジェクトとターゲットオブジェクトのビジネスアイデンティティが一致しており、オブジェクトが上書きされた場合、すべてのバージョンのオブジェクトのレプリケーションロックは、製品設計ロックに変換されます。
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