Publication d'objets de jeu "Fait de"
Windchill MPMLink vous permet de définir plusieurs manières de fabriquer le même article fini ou semi-fini à l'aide de différents jeux de matières premières. Chaque jeu de matières premières est connu sous le nom d'un jeu "Fait de". Un jeu "Fait de" est un objet de conteneur
Windchill du Transformateur de nomenclature utilisé pour collecter les informations de matière première. Il n'est pas réutilisable et ne peut pas exister en tant qu'objet autonome. Pour plus d'informations, consultez la rubrique
"Jeu Fait de".
Dans l'image, MadeFromSet1 et MadeFromSet2 sont les jeux "Fait de" sous des articles, respectivement Part1 et Part2.
L'
ERP Connector vous permet de publier des objets de jeu "Fait de" créés ou modifiés dans
Windchill MPMLink vers une destination de publication. Vous pouvez affecter une ou plusieurs destinations de publication à un objet de jeu "Fait de" via l'option
Associer les destinations de publication du menu
Actions ou à l'aide du chargeur Windchill. Pour plus d'informations sur l'affectation d'une destination de publication, consultez les rubriques
Association des destinations de publication à des objets et
Using a Loader to Assign Distribution Targets (en anglais).
Windchill ESI transmet les informations de l'objet de jeu "Fait de" aux composants du logiciel EAI.
Les attributs suivants de MadeFromObject sont transmis :
• ObjectID
• Class : com.ptc.windchill.esi.MadeFromObject
• LastChangedBy
• Number
• DefaultUnit
• Name
• PartType
• Source
• State
• View
• Version
• Iteration
• PreviousVersion
• AssociatedEffectivityID
• Type : Made from object
• TargetID
Les attributs suivants de BOMComponent de l'objet de jeu "Fait de" sont transmis :
• ObjectID
• Class : com.ptc.windchill.esi.BOMComponent
• PartNumber
• AssemblyPartNumber
• AssemblyPartID
• Quantity
• Unit
• LineNumber
• FindNumber
• AlternateItemGroup
• ComponentID
• IsChildPhantom
• IsPartConfigurable
• IsPartCollapsible
• AssociatedEffectivityID
• IsRawMaterial
• Usage
• Alternate
• Type
• Category
• Consumption
• TargetID
Les attributs suivants de BOMHeader de l'objet de jeu "Fait de" sont transmis :
• ObjectID
• Class : com.ptc.windchill.esi.BOMHeader
• LastChangedBy
• Number
• Version
• Iteration
• EnterpriseVersion
• PreviousVersion
• Usage
• Alternate
• IsCADPhantom
• IsCollapsible
• AssociatedEffectivityID
• Type
• TargetPlant
• Quantity
• Unit
• AssociatedMadeFromObjectID
• IsAllocatedAsResource
• TargetID
Dans la réponse ESI, la structure du jeu "Fait de" est envoyée sous la forme d'une nomenclature alternative pour l'article fini ou semi-fini.
Lors de la publication d'une gamme associée à un objet de jeu "Fait de" vers une destination de publication, Windchill ESI publie la gamme de l'article fini ou semi-fini associé à l'objet de jeu "Fait de". Le lien article-gamme est envoyé avec l'article fini ou semi-fini au lieu de l'objet de jeu "Fait de".
Les informations suivantes sont également publiées dans la réponse ESI :
• Données d'entreprise
• Données d'usine
• Données de service
• Documents associés à l'objet de jeu "Fait de"
Vous pouvez publier les informations de jeu "Fait de" à l'aide des méthodes suivantes :
• Définir l'état
• Avis de modification
• Envoyer vers la destination de publication
• Jeu "Fait de" associé à la nomenclature, à la gamme et à la structure de ressource de son article fini ou semi-fini
| • Il est recommandé d'affecter des numéros de ligne aux composants si une nomenclature, un objet de Jeu Fait de ou de coproduction contient des composants en double. Par exemple, si vous disposez de la structure illustrée ci-dessous, vous devez attribuer des numéros de ligne aux composants. Car └ Wheel (Line Number = 10) └ Wheel (Line Number = 20) └ Wheel (Line Number = 30) └ Wheel (Line Number = 40) └ Seat (Line Number = 50) • Lorsque vous supprimez et ajoutez le même composant (dans un scénario où le composant n'est pas dupliqué au même niveau pour le même parent), dans la réponse ESI résultante, ce composant apparaît comme un composant modifié. • Lorsque nous avons des liens de matière première en double et que l'un d'entre eux est supprimé puis ajouté à nouveau, la réponse contient le lien supprimé dans le compartiment supprimé et le lien ajouté dans le compartiment ajouté. |