Publication d'objets de jeu "Fait de"
Windchill MPMLink vous permet de définir plusieurs manières de fabriquer le même article fini ou semi-fini à l'aide de différents jeux de matières premières. Chaque jeu de matières premières est connu sous le nom d'un jeu "Fait de". Un jeu "Fait de" est un objet de conteneur Windchill du Transformateur de nomenclature utilisé pour collecter les informations de matière première. Il n'est pas réutilisable et ne peut pas exister en tant qu'objet autonome. Pour plus d'informations, consultez la rubrique "Jeu Fait de".
Dans l'image, MadeFromSet1 et MadeFromSet2 sont les jeux "Fait de" sous des articles, respectivement Part1 et Part2.
Structure du jeu "Fait de"
L'ERP Connector vous permet de publier des objets de jeu "Fait de" créés ou modifiés dans Windchill MPMLink vers une destination de publication. Vous pouvez affecter une ou plusieurs destinations de publication à un objet de jeu "Fait de" via l'option Associer les destinations de publication du menu Actions ou à l'aide du chargeur Windchill. Pour plus d'informations sur l'affectation d'une destination de publication, consultez les rubriques Association des destinations de publication à des objets et Using a Loader to Assign Distribution Targets (en anglais).
Windchill ESI transmet les informations de l'objet de jeu "Fait de" aux composants du logiciel EAI.
Les attributs suivants de MadeFromObject sont transmis :
ObjectID
Class : com.ptc.windchill.esi.MadeFromObject
LastChangedBy
Number
DefaultUnit
Name
PartType
Source
State
View
Version
Iteration
PreviousVersion
AssociatedEffectivityID
Type : Made from object
TargetID
Les attributs suivants de BOMComponent de l'objet de jeu "Fait de" sont transmis :
ObjectID
Class : com.ptc.windchill.esi.BOMComponent
PartNumber
AssemblyPartNumber
AssemblyPartID
Quantity
Unit
LineNumber
FindNumber
AlternateItemGroup
ComponentID
IsChildPhantom
IsPartConfigurable
IsPartCollapsible
AssociatedEffectivityID
IsRawMaterial
Usage
Alternate
Type
Category
Consumption
TargetID
Les attributs suivants de BOMHeader de l'objet de jeu "Fait de" sont transmis :
ObjectID
Class : com.ptc.windchill.esi.BOMHeader
LastChangedBy
Number
Version
Iteration
EnterpriseVersion
PreviousVersion
Usage
Alternate
IsCADPhantom
IsCollapsible
AssociatedEffectivityID
Type
TargetPlant
Quantity
Unit
AssociatedMadeFromObjectID
IsAllocatedAsResource
TargetID
Dans la réponse ESI, la structure du jeu "Fait de" est envoyée sous la forme d'une nomenclature alternative pour l'article fini ou semi-fini.
Lors de la publication d'une gamme associée à un objet de jeu "Fait de" vers une destination de publication, Windchill ESI publie la gamme de l'article fini ou semi-fini associé à l'objet de jeu "Fait de". Le lien article-gamme est envoyé avec l'article fini ou semi-fini au lieu de l'objet de jeu "Fait de".
Les informations suivantes sont également publiées dans la réponse ESI :
Données d'entreprise
Données d'usine
Données de service
Documents associés à l'objet de jeu "Fait de"
Vous pouvez publier les informations de jeu "Fait de" à l'aide des méthodes suivantes :
Définir l'état
Avis de modification
Envoyer vers la destination de publication
Jeu "Fait de" associé à la nomenclature, à la gamme et à la structure de ressource de son article fini ou semi-fini
* 
Il est recommandé d'affecter des numéros de ligne aux composants si une nomenclature, un objet de Jeu Fait de ou de coproduction contient des composants en double. Par exemple, si vous disposez de la structure illustrée ci-dessous, vous devez attribuer des numéros de ligne aux composants.
Car
└ Wheel (Line Number = 10)
└ Wheel (Line Number = 20)
└ Wheel (Line Number = 30)
└ Wheel (Line Number = 40)
└ Seat (Line Number = 50)
Lorsque vous supprimez et ajoutez le même composant (dans un scénario où le composant n'est pas dupliqué au même niveau pour le même parent), dans la réponse ESI résultante, ce composant apparaît comme un composant modifié.
Lorsque nous avons des liens de matière première en double et que l'un d'entre eux est supprimé puis ajouté à nouveau, la réponse contient le lien supprimé dans le compartiment supprimé et le lien ajouté dans le compartiment ajouté.
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