多體設計概念
主體是幾何的容器物件。您可以建立包含一或多個幾何主體的零件。每個主體都可以單獨處理,且可以擁有不同的特性。
在 CAD 中使用主體有下列優點:
您可以輕鬆在單一成品零件中新增或移除材料。
您可以同時設計其幾何緊密結合的零件。
您可以表示單一零件中使用的不同材料。
當模型僅表示 eBOM 中的一個零件時,您可以將多主體模型關聯至「CAD 文件」與一個「零件」。但是,如果模型表示多個零件,則建議使用主模型方法。使用主模型方法時,可透過單一模型的方式開始設計;但稍後要將每個零件另存為單獨的模型。因此,「CAD 文件」與「零件」之間將存在一對一關係。
首先,讓我們考慮一個範例,您可以在其中使用多體設計功能來產生單一多體模型。
多體設計範例
在此範例中,兩個半型體會一起設計,因為它們包含通用螺紋。一起設計之後,會將模型分成兩半。eBOM 包含兩個單獨的半個模型,且每半模型都有其自己的零件編號 p1.prtp2.prt
多體元件
使用上圖中的主模型技巧,您會從儲存在單一 CAD 文件中的一個多體 CAD 模型開始。但是,會將它儲存為兩個單獨但相關的 CAD 文件。每個 CAD 文件都與具有擁有者關聯之 eBOM 中使用的不同零件相關聯。此處的 Design1.prt (主零件) 並不像族表泛型那樣與 Windchill 零件相關聯。它只是用來建構或驅動罩蓋的兩半,p1.prt 與 p2.prt 則是組裝在 eBOM 組件中。
另一種方法是 eBOM 只包含單一零件編號,因為罩蓋設計是不可分隔組件。在這種情境下,不需要將主體儲存到它們自己的模型中。在上述罩蓋的範例中,如果製造已委外,且您無法分別訂購每一半,則使用此方法,設計零件將與 eBOM 中的單一零件相關。
總之,多體設計以單一模型開始設計;但稍後可能需要您將每個主體都儲存為單獨的模型,以便在「CAD 文件」與「零件」之間建立一對一關係。
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多體零件不應取代組件的使用,因為它由未動態配置的多個實體主體組成。
要遵循的一般規則是一個零件 (多體或非多體) 應表示 eBOM 中的一個零件編號。
這是否有幫助?