複数の新規部品の作成
Windchill の部品は、製品の構築に使用する物理アイテムの論理データベース表現です。物理的な構成部品には、パッケージング、製品マニュアル、およびソフトウェアのほか、電子的および機械的な構成部品を含めることができます。部品とコンフィギュレーション管理におけるその役割については、部品と部品バージョンを参照してください。
1 度の操作で、複数の新規部品をフォルダブラウザで作成するか、複数の新規部品を作成して製品構造に挿入できます。 「複数の新規を挿入」操作を使用して、Matrix Editor ツールバーから複数の新規部品を作成し、製品ファミリー構造に挿入することもできます。
1 度の操作で複数の部品を作成するには、次の手順を実行します。
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サイトでセキュリティラベルが有効になっている場合、「セキュリティラベルを設定」ステップが表示されることがあります。セキュリティラベルの設定の詳細については、オブジェクト作成中のセキュリティラベルの設定を参照してください。
フォルダへの複数の部品の作成
1. 「フォルダコンテンツ」テーブルの最上部にある「操作」メニューで、「新規」 > 「新規の複数部品」を選択します。
2. 「部品を定義」ステップで、ドロップダウンリストから部品の「タイプ」を選択します。ウィンドウが更新され、部品タイプに対して一意の属性が表示されます。
3. 表示された属性の値を入力します。部品の属性の詳細については、部品の属性を参照してください。「次へ」をクリックして次に進みます。
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タイプ、コンフィギュレーション可能モジュール、最終品目、および組織 (該当する場合) が同じであるすべての部品を作成するように選択する必要があります。
4. 「アイデンティティ属性を設定」ステップのテーブルでは、作成する新規部品の数を指定して、属性情報を入力することができます。このテーブルの上部にあるアイコンでは、以下の操作を実行できます。
操作
説明
行を追加
テーブルの一番下に、空白の部品作成行を 1 行追加します。
5 行を追加
テーブルの一番下に、空白の部品作成行を 5 行追加します。
選択した行を除去
選択した部品作成行をテーブルから除去します。
属性値を編集
テーブルで選択した複数行の属性を編集します。変更内容は、選択したすべての部品に適用されます。
「属性値を編集」ウィンドウでのカスケード属性値の設定の詳細については、このトピックの「カスケード属性値の設定」のセクションを参照してください。
分類属性を設定
このアイコンをクリックし、「分類を設定」ウィンドウを使用して新規作成した部品を分類します。すべての部品が同じ分類を受信します。
この操作は、Windchill Classification がインストールされている場合のみ使用できます。詳細については、分類管理の操作を参照してください。
部品情報を入力する場合は、各ドキュメントの行にある属性フィールドを個別に直接編集できます。ほかの属性値を追加する場合は、テーブルビューをカスタマイズして属性コラムを追加できます。テーブルビューのカスタマイズの詳細については、テーブルビューのカスタマイズを参照してください。
選択した複数の部品で属性の値が同じになるように部品の属性を編集することもできます。
a. 「部品」テーブルで 1 つ以上の部品を選択します。
b. 「属性値を編集」アイコン をクリックします。
c. 「属性値を編集」ウィンドウの「設定」メニューで属性を選択します。使用可能な属性は、属性がテーブルビューに含まれているかどうか、および属性を部品タイプに適用できるかどうかによって決まります。
d. 値を指定して、「適用」または「OK」をクリックします。
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値を設定して「属性値を編集」ウィンドウを開いたままにするには、「適用」をクリックします。
「属性値を編集」ウィンドウを閉じて、新しく設定した値が表示されている「新規の複数部品」ウィンドウに戻るには、「OK」をクリックします。
5. 「完了」をクリックして、テーブルにすべての部品を作成します。「フォルダコンテンツ」テーブルが更新され、新しい部品が表示されます。
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「名前」「番号」は部品の必須属性です。「名前」「番号」の値が欠落している行には部品は作成されません。「新規の複数部品」ウィンドウのすべての行で「名前」「番号」の両方の値が欠落している場合、エラーメッセージが表示されます。
いずれかの必須属性の値を省略した場合、1 つ以上の必須属性の有効な情報が欠落していることを知らせるエラーメッセージが、部品とその欠落している属性のリストとともに表示されます。
部品タイプに必須の属性のみがアスタリスク (*) で示されます。カスケード属性規則に基づいて、部品のインスタンスに必要な属性はアスタリスク (*) で示されません。
複数の部品の作成と製品構造への挿入
部品の情報ページの「構造」タブでは、複数の新規部品を作成し、それらを親部品の子として挿入できます。親部品を選択して、「構造」ツールバーの「編集」グループにある「新規を挿入」メニューから 「複数の新規を挿入」を選択するか、右クリックメニューで「挿入」 > 「複数の新規を挿入」の順に選択します。「子部品」タブのツールバーで「複数の新規を挿入」アイコン をクリックすることもできます。ここでのステップは、複数の部品をフォルダに作成する場合 (上記を参照) と同じです。
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親子関係を定義するには、新規部品の追加先となる親部品をチェックアウトする必要があります。この操作が完了した後も、親部品はチェックアウトされたままです。
カスケード属性値の設定
「属性値を編集」操作では、選択した複数の異なるオブジェクトの同じ属性を同じ値に設定できます。ここで、「設定」は属性のリストを指定し、「設定値」は選択した属性の編集可能なインスタンスごとに適用される新しい値です。
選択したオブジェクトのいずれにもカスケード属性が定義されていない場合、オブジェクトのすべてのインスタンスに同じ制約が適用されます。カスケード属性が定義されている場合、属性が必須かどうか、および何が有効なデータと見なされるかに応じて、オブジェクトインスタンスごとに異なる制約が適用され、属性の表示に影響を与えることがあります。カスケード属性を操作する機能は、管理コンフィギュレーションで使用できます。詳細については、「「カスケード属性」タブ」を参照してください。
その後、「属性値を編集」ウィンドウの「設定」リストで編集可能な被駆動属性を選択すると、以下の条件に基づいて「設定値」フィールドに値が表示されます。
選択した属性に非表示の制約が適用されているインスタンスは編集不可能と見なされます。すべてではなく一部のインスタンスが編集不可能の場合、値は編集可能なインスタンスに対してのみ設定されます。すべてのインスタンスが編集不可能の場合、値を設定することはできません。
検証において少なくとも 1 つの編集可能なインスタンスに制約がある場合、すべての編集可能なインスタンスに共通する値のみが許可されます。共通の値が存在しない場合、 「属性値を編集」操作を使用して値を設定することはできません。
編集可能なブール属性に必要な制約がインスタンスに含まれていない場合、属性が編集可能なほかのインスタンスに応じて、「未定義」が有効な値として含まれることがあります。
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「属性値を編集」操作を使用して被駆動属性を修正せずに駆動属性を修正する場合、新しい値に基づいて有効と見なされない値が行に含まれることがあります。修正されていない被駆動属性の値は無効な値として報告されます。
次の 3 つの条件を満たす場合、「デフォルトを設定」操作が有効になります。
編集可能な被駆動属性インスタンスのいずれかにデフォルト値が定義されている。
デフォルト値を持つ編集可能なすべての被駆動属性インスタンスでデフォルト値が同じである。
編集可能な被駆動属性のすべてのインスタンスに対して定義されているデフォルト値が「設定値」フィールドに表示される共通の値に表示される。
有効な被駆動属性値を選択して「適用」または「OK」をクリックすると、カスケード属性規則に応じて、選択したオブジェクトに値が適用されます。
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