엔터프라이즈 버전
모든 다운스트림 부품은 업스트림 부품 사양을 기반으로 제조됩니다. 특정 부품의 경우 엔터프라이즈 버전 속성에는 최신 연결된 업스트림 부품 버전이 표시됩니다.
산업에서 제조되는 모든 부품은 설계 참조로 일부 설계를 사용합니다. 설계 참조는 엔터프라이즈 버전에 불과합니다. 설계 엔지니어가 설계를 업데이트하는 경우가 있을 수 있습니다. 이러한 시나리오에서는 최신 변경을 사용하여 부품을 제조하기 위해 엔터프라이즈 버전을 업데이트해야 합니다.
키 포인트
엔터프라이즈 버전 속성 값이 링크로 나타납니다. 링크를 클릭하면 부품 정보 페이지가 열립니다.
부품의 정보 페이지에서 엔터프라이즈 버전 속성 값을 볼 수도 있습니다.
다운스트림 보기의 부품 마스터가 업스트림 보기의 부품 마스터와 다른 경우가 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 다운스트림의 엔터프라이즈 버전 속성 값은 다운스트림의 부품 마스터와 동일합니다. 자세한 내용은 "사용 사례 1 - 동일 부품 마스터"를 참조하십시오.
특정 시나리오에서는 다운스트림의 등가 부품 마스터가 업스트림의 부품 마스터와 다릅니다. 예를 들어, 부품 마스터는 BOM 변환 작업을 통해 다운스트림에서 작성됩니다. 이러한 시나리오에서는 신규 부품 마스터이므로 해당 부품 마스터와 연관된 신규 설계가 있습니다. 따라서 엔터프라이즈 버전 속성 값은 업스트림 등가와 일치하지 않습니다. 엔터프라이즈 버전 속성 값은 다운스트림의 부품과 동일합니다. 자세한 내용은 "사용 사례 2 - 다른 부품 마스터" 및 "사용 사례 3 - 다른 부품 마스터(여러 보기 계층 구조 시나리오)"를 참조하십시오.
사용 사례
부품 마스터를 변경하면 엔터프라이즈 버전이 변경됩니다. 다음 사용 사례는 BOM 변환기의 엔터프라이즈 버전 속성 작업에 대한 더 자세한 정보를 제공합니다.
사용 사례 1 - 동일한 부품 마스터 
업스트림 보기에 표시되는 Engine, A.1 (Design)과 다운스트림 보기에 표시되는 Engine, A.1 (Manufacturing)은 등가 부품입니다.
이 시나리오에서 다운스트림 보기의 엔터프라이즈 버전 속성 값은 A.1 (Design)입니다. 그 이유는 Engine, A.1 (Manufacturing)이 업스트림 보기에 있는 부품 Engine, A.1 (Design)의 새 분기이기 때문입니다. 이 시나리오에서는 부품 마스터가 변경되지 않았습니다.
업스트림 보기에 있는 Engine, A.1 (Design)Engine, A.2 (Design)로 이터레이션합니다. 등가 상황 아이콘은 Engine, A.2 (Design)에 대한 만료된 아이콘 Engine, A.1 (Manufacturing)을 표시합니다.
이 시나리오에서 다운스트림 보기의 엔터프라이즈 버전 속성 값은 A.1 (Design)로 유지됩니다. 그 이유는 업스트림 보기의 부품이 이터레이션된 경우에도 A.1 (Design)은 여전히 다운스트림 보기의 부품에 대해 연결된 이터레이션이기 때문입니다. 즉, 설계의 이전 버전을 나타냅니다.
Engine, A.1 (Manufacturing)에 대한 현재 업스트림 등가 객체로 업데이트 작업을 시작합니다. 만료된 아이콘이 으로 바뀝니다. 부품의 이터레이션이 Engine, A.2. (Manufacturing)로 변경됩니다.
이 시나리오에서 다운스트림의 엔터프라이즈 버전 속성 값은 A.2 (Design)입니다. 이는 시스템에서 연결된 이터레이션을 A.2 (Design)로 업데이트하기 때문입니다. 이제 설계의 최신 버전을 나타냅니다.
사용 사례 2 - 다른 부품 마스터 
업스트림 보기에 다음 부품이 있음을 고려하십시오.
업스트림 보기의 부품 0028, Engine, A.1 (Design)에 대해 새 다운스트림 부품 작업을 시작합니다. 업데이트된 구조가 다음과 같이 나타납니다.
이 시나리오에서 다운스트림 보기의 엔터프라이즈 버전 속성 값은 A.1 (Manufacturing)입니다. 이는 부품 마스터가 0029, A.1 (Manufacturing)로 변경되기 때문입니다. 부품 마스터가 변경될 때마다 엔터프라이즈 버전 속성의 값은 부품 마스터의 값과 동일합니다.
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엔터프라이즈 버전 속성 값이 링크로 나타납니다. 링크를 클릭하면 0029, A.1 (Manufacturing)의 부품 정보 페이지로 이동됩니다.
비즈니스 사용 사례
엔진을 제조하려는 경우를 생각해 보십시오. 엔진의 BOM에는 볼트 28개를 소비하거나 사용해야 한다고 언급되어 있습니다. 이러한 볼트의 엔트리는 ERP 시스템에 언급되어 있습니다. 완벽한 엔진을 제조하려면 BOM과 ERP 시스템에 언급된 볼트 수가 동일해야 합니다. 또한 시스템이 부품 마스터의 변경 사항을 주의해야 합니다. 여기에서 엔터프라이즈 버전 속성이 큰 도움이 됩니다.
사용 사례 3 - 다른 부품 마스터(여러 보기 계층 구조 시나리오) 
다음 이미지를 생각해 보십시오.
컨텍스트가 Design에서 Manufacturing으로, Manufacturing에서 Plant1로, Plant1에서 SubPlant로 변경됩니다.
엔터프라이즈 버전 속성 값은 부품 마스터와 동일합니다. 부품 마스터가 변경되면 엔터프라이즈 버전 속성 값도 변경됩니다.
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