Creación de varios artículos nuevos
Un artículo de
Windchill es una representación de base de datos lógica de un elemento físico que se utiliza para generar un producto. Los componentes físicos pueden incluir empaquetados, manuales del producto y software, así como componentes electrónicos y mecánicos. Para obtener más información sobre los artículos y su rol en la gestión de configuraciones, consulte
Artículos y versiones de artículos.
Se pueden crear varios artículos nuevos en un explorador de carpetas, o bien se pueden crear e insertar en una estructura de producto en una misma operación. Utilice el procedimiento siguiente para crear varios artículos en una única operación:
Creación de varios artículos en una carpeta
1. En el menú Acciones de la parte superior de la tabla Contenido de la carpeta, seleccione > .
2. En el paso Definir artículo, seleccione el Tipo de artículo de la lista desplegable. La ventana se renueva para mostrar los atributos que son únicos para el tipo de artículo.
3. Indique los valores de los atributos mostrados. Pulse en Siguiente para continuar.
|
|
Se debe elegir crear todas los artículos como elementos finales o artículos normales, debido a las diferencias en atributos como número.
|
4. La tabla del paso Definir atributos de identidad permite especificar la cantidad de artículos nuevos que se van a crear e introducir la información de atributos. Los iconos de la parte superior de esta tabla proporcionan las siguientes acciones adicionales:
|
Acción
|
Descripción
|
Añadir fila |
Permite añadir una única fila en blanco de creación de artículo en la parte inferior de la tabla.
|
Añadir 5 filas |
Permite añadir 5 filas en blanco para la creación de artículos en la parte inferior de la tabla.
|
Quitar la fila seleccionada |
Permite quitar las filas de creación de artículos seleccionadas de la tabla.
|
Editar valor de atributo |
Permite editar los atributos de un grupo de filas seleccionadas en la tabla. Los cambios se aplican a todos los artículos seleccionados.
Para obtener más información sobre la definición de valores de atributo en cascada desde la ventana Editar valor de atributo, consulte la sección "Definición de valores de atributo en cascada" en el tema.
|
Definir atributos de clasificación |
Pulse en este icono para clasificar los artículos creados recientemente mediante la ventana Definir clasificación. Todos los artículos reciben la misma clasificación.
|
5. Pulse en Finalizar para crear todos los artículos de la tabla. La tabla Contenido de la carpeta se renueva para mostrar los artículos nuevos.
|
|
Si se han omitido los valores para cualquiera de los siguientes atributos, se muestra un mensaje de error para informar al usuario de que falta información válida para uno o más atributos obligatorios:
• Atributos modelados con Obligatorio definido como verdadero. Estos atributos se indican con un asterisco (*).
• Atributos con la regla de restricción Obligatorio activada. Estos atributos se indican con un asterisco (*).
• Los atributos gobernados con la restricción Es obligatorio se han definido en las reglas de atributos en cascada para los valores de atributo de controlador seleccionados. Sin embargo, los atributos gobernados obligatorios no se indican con un asterisco (*).
|
Creación e inserción de varios artículos en una estructura de producto
Es posible crear varios artículos nuevos e insertarlos como hijos de otro artículo padre de la ficha
Estructura en una página de información del artículo. Seleccione el artículo padre y, a continuación, seleccione
Insertar varios nuevos del menú
Insertar nuevo del grupo
Edición en la barra de herramientas
Estructura, o bien > en el menú contextual. También se puede pulsar en el icono de "Insertar varios nuevos"

en la barra de herramientas de la ficha
Componentes. Los pasos los mismos que se han descrito anteriormente para crear varios artículos en una carpeta.
| El artículo padre en el que se insertan los nuevos artículos hijos se debe extraer para definir la relación del uso. El artículo padre permanece extraído una vez completada la operación. |
Definición de valores de atributo en cascada
Considere un tipo de objeto con reglas de atributos en cascada definidas para sus atributos controladores (tipo de lista) y atributos gobernados (lista, botón de opción y tipo booleano).
Cuando se selecciona un objeto y un atributo controlador en la ventana "Crear varios <Objetos>", el campo Para muestra todos los valores disponibles de un atributo gobernado editable cuando se selecciona en la lista Definir de la ventana Editar valor de atributo.
Tenga en cuenta que ha seleccionado un subconjunto de objetos y sus atributos de controlador en la ventana "Crear varios <Objetos>" con las reglas en cascada definidas para los atributos controladores y gobernados. Al seleccionar un atributo gobernado en la lista Definir de la ventana Editar valor de atributo, el campo Para muestra los valores de un atributo gobernado editable según las siguientes condiciones:
• Cuando un atributo gobernado se define como "oculto" para uno de los atributos controladores seleccionados, en el campo Para solo se muestran los valores que son comunes para los atributos gobernados editables.
• Cuando los atributos gobernados editables no tienen ningún valor común, el campo Para se muestra vacío. Aparecerá un mensaje indicando que los objetos seleccionados no tienen disponibles los valores válidos para todos ellos.
• Cuando un atributo gobernado se oculta para todos los atributos controladores seleccionados, el campo Para se muestra vacío.
| El campo Para muestra los valores del atributo gobernado que aparecen solo en la primera fila cuando: • Se selecciona un objeto de la primera fila junto con un objeto de cualquier otra fila. • Un atributo gobernado se define como "oculto" para el atributo controlador seleccionado en la otra fila. |
• Un atributo booleano tiene tres estados, Sin definir, Sí o No. Cuando se define la restricción Es obligatorio para un "atributo gobernado booleano" para cualquiera de los valores de atributo controlador, el estado "Sin definir" no se incluye en los valores comunes para un "atributo gobernado booleano" que se muestra en el campo Para para los objetos y los atributos controladores seleccionados.
Solo si la restricción Es obligatorio no se ha definido para alguno de los "atributos gobernados booleanos", el estado "Sin definir" se incluye en los valores comunes para un "atributo gobernado booleano" que se muestra en el campo Para. Los valores "Sí" y "No" se incluyen según las reglas en cascada.
También se puede definir un valor por defecto para las instancias de atributos gobernados mediante el botón Valor por defecto disponible en la ventana Editar valor de atributo. Un valor por defecto definido para un atributo gobernado siempre se muestra en los valores comunes presentados en el campo Para para un atributo gobernado editable. La acción Valor por defecto se desactiva en las siguientes condiciones:
• No se ha definido ningún valor por defecto para ninguna instancia de atributo gobernado.
• Se ha definido un valor por defecto para una o varias instancias de atributo gobernado, pero ese valor por defecto no se incluye en la lista de valores comunes.
• Se ha definido un valor por defecto para el mismo atributo gobernado en más de una instancia, pero el valor por defecto no es idéntico.
La acción Valor por defecto se activa cuando se cumplen las tres condiciones siguientes:
• Se ha definido un valor por defecto para cualquiera de las instancias de atributo gobernado editable.
• El valor por defecto es idéntico en todas las instancias de atributo gobernado editable que tienen un valor por defecto.
• El valor por defecto se incluye en la lista de valores comunes que se muestra en el campo Para para todas las instancias de un atributo gobernado editable.
Al seleccionar un valor de atributo gobernado válido y pulsar en Solicitar o en Aceptar, el valor se aplica a los objetos seleccionados según las reglas de atributos en cascada.
| • Pulse en Aplicar para definir el valor y dejar abierta la ventana Editar valor de atributo. • Pulse en Aceptar para salir de la ventana Editar valor de atributo y volver a la ventana "Crear varios <Objetos>" en la que se muestra el valor definido recientemente. |