반복 부품
경우에 따라 패키지 재작성 또는 재브랜딩을 위해 부품을 추가로 처리해야 할 수도 있습니다. 부품을 해체하여 재작업 또는 수리해야 할 수도 있습니다. BOM 구조에서는 원자재 작업을 사용하여 이러한 부품을 해당 부품 아래 또는 해당 부품의 아래에 있는 원자재 부품 아래에 추가할 수 있습니다. 결과 구조가 반복 재료 구조로 호출됩니다.
이 예에서는 깨진 스크롤 휠을 교체하기 위해 컴퓨터 마우스를 수리하기 위한 BOM 구조를 보여줍니다. 이렇게 하려면 컴퓨터 마우스를 해체하고 기존 스크롤 휠을 제거하고 새 스크롤 휠을 추가한 다음 마우스를 조립해야 합니다. 구조에서 위에 표시된 ComputerMouse 부품은 깨진 마우스의 인스턴스를 나타냅니다. 구조 하단에 표시된 ComputerMouse 및 ScrollWheel 부품은 교체한 스크롤 휠이 포함된 컴퓨터 마우스의 인스턴스를 나타냅니다.