새 부품 작성
Windchill에서 새 부품 작업을 사용하여 소프트웨어 부품을 작성합니다. 새 부품 창이 열립니다.
* 
소프트웨어 부품에는 주요 소스 컨텐트 또는 첨부 컨텐트가 포함되지 않습니다.
새 부품 창에서는 부품 작성 작업이 다음 단계로 나눠져 수행됩니다.
단계 1: 컨텍스트 설정 - 컨텍스트 식별
컨텍스트는 이 부품이 작성되는 제품, 라이브러리 또는 프로젝트를 나타냅니다. 이 단계는 작업공간에서 작업이 시작된 경우에만 사용할 수 있습니다.
다음 필드를 사용하여 소프트웨어 부품에 대한 컨텍스트를 식별합니다.
필드 이름
설명
유형
유형 드롭다운 목록에서 소프트웨어 부품을 선택합니다.
최종 품목으로 작성
제조되어 고객에게 배송된 제품 구조의 최상위 어셈블리 부품을 식별합니다.
단계 2: 속성 설정 - 속성 식별
속성 섹션에서 다음 필드를 사용하여 소프트웨어 부품에 대한 속성을 지정합니다.
필드 이름
설명
번호
부품 번호가 자동으로 생성되지 않을 경우 고유한 부품 번호를 입력합니다.
이름
새 소프트웨어 부품의 이름을 지정합니다. 이 필드는 필수 항목입니다. 60자(싱글 바이트 기준)까지 입력할 수 있습니다.
보기
소프트웨어 부품의 유형을 지정합니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
설계 -- 부품이 설계 어셈블리입니다.
제조 -- 부품이 제조 어셈블리입니다.
어셈블리 모드
소프트웨어 부품의 유형을 지정합니다. 이 필드는 필수 항목입니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
분리가능 -- 부품이 안전하게 분해할 수 있는 어셈블리입니다.
분리불가능 -- 일단 제조된 후에는 안전하게 분리될 수 없는 어셈블리 부품입니다.
컴포넌트 -- 부품이 어셈블리의 컴포넌트입니다.
* 
이 속성은 소프트웨어 컴포넌트가 아니라 기계, 전기, 전자 부품에 주로 적용됩니다. 이 속성에는 기본 모드인 분리가능을 선택하는 것이 좋습니다.
소스
소프트웨어 부품의 소스를 지정합니다. 이 필드는 필수 항목입니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
제작 - 소프트웨어를 내부에서 제작합니다.
구매 -- 소프트웨어를 외부에서 구매하거나 아웃소싱합니다.
구매 - 단일 소스 - 소프트웨어를 단일 소스로 외부에서 구매하거나 아웃소싱합니다.
기본 단위
소프트웨어 주 부품 수량에 대한 측정 단위를 지정합니다. 이 필드는 필수 사항입니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
단위는 낱개, 임의, 킬로그램, 미터, 리터, 평방 미터입방 미터로 정의할 수 있습니다.
* 
이 속성에는 기본값인 낱개를 사용하는 것이 좋습니다.
기본 추적 코드
부품 추적 가능 여부 및 가능한 경우 추적 방법을 나타냅니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
로트 - 로트 번호를 사용하여 부품을 추적할 수 있습니다.
로트/일련 번호 - 로트 번호와 일련 번호의 조합을 사용하여 부품을 추적할 수 있습니다.
일련 번호 - 일련 번호로 추적 가능한 부품입니다.
추적되지 않음 - 부품을 추적할 수 없습니다. 기본적으로 선택됩니다.
유효성 전파 중지
사용 가능한 경우 유효성 전파를 부품에 적용할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
위치
소프트웨어 부품 위치를 지정합니다. 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.
폴더 자동 선택(기본값) - 시스템에서 기본 폴더를 자동으로 선택합니다.
폴더 선택 - 폴더를 직접 선택할 수 있습니다.
라이프 사이클 템플릿
사용 가능한 경우 부품에 지정할 라이프 사이클 템플릿을 선택합니다.
팀 템플릿
사용 가능한 경우 부품에 지정할 팀 템플릿을 선택합니다.
체크 인 후 체크 아웃 유지
Windchill에 소프트웨어 부품을 체크 인한 후 부품을 체크 아웃된 상태로 유지하려면 이 옵션을 선택합니다.
부품이 작성된 후 체크 아웃된 상태로 유지하려면 체크 인 후 체크 아웃 유지 확인란을 클릭합니다.
속성을 설정한 후 마침을 클릭하여 소프트웨어 부품 작성을 완료합니다. 소프트웨어 부품을 성공적으로 작성한 후에 확인 메시지가 나타납니다. 그러면 폴더의 폴더 컨텐트 테이블에서 소프트웨어 부품 객체를 사용할 수 있게 됩니다.
도움이 되셨나요?