色の追加
BOM を使用して、コンポーネントまたは個々のカラーウェイごとに素材の色を指定できます。「色」列と個々の「カラーウェイ」列を表示するには、「非表示/表示」をクリックして、「色」または「カラーウェイ」のチェックボックスをオンにします。
色制御モード
管理者によって定義された色制御モードに応じて、クイックサーチを使用するか、リストから選択して、BOM に色を追加できます。次の 3 つの色制御モードがあります。
• 「既存のみ」: 素材にすでに追加されている色のみを追加できます。これらの色は、リストから選択します。
• 「パレットのみ - 素材-色の作成」: 「シーズン」リストから選択したシーズンのパレットに属する色のみを追加できます。これらの色は、リストから選択します。「保存」または「保存してチェックイン」をクリックすると、選択した素材と色の組み合わせに対応する「素材色」オブジェクトが作成されます。
• 「非制御」: クイックサーチを使用して、素材に任意の色を追加できます。
色ボタン
詳細については、色ボタンを参照してください。「色」ボタンから色を挿入すると、素材によっては色制御が行われる場合があります。
クイックサーチ
クイックサーチを使用して、素材の挿入と同じ方法で色を挿入できます。クイックサーチを使用して色を入力する方法については、クイックサーチを参照してください。
色のクリップボード
前述のように、BOM に最後に追加された色の名前が、色クリップボードに追加されます。この色の名前は、「色」ボタンの右側にある「(クリア)」リンクの右側に表示されます。この色は、Ctrl キーを押してマウスを左クリックすることによって、BOM の任意の行の「Color」列、または個々の「カラーウェイ」列に追加できます。色クリップボードから色を挿入すると、素材によっては色が制御される場合があります。
色の任意入力
BOM を最初に作成する際に、未知または未定義の色のプレースホルダーを作成するために、色を任意に入力する必要が生じることがあります。BOM を操作する際にいつでも、「Color」列または個々の「カラーウェイ」列内で任意入力による編集を行うことができます。