ライフサイクル関数
initializeAR
カメラ機能を必要とするビューを初期化します。
名前
タイプ
説明
必須/オプション
successCallback
関数
操作が正常に完了したときに呼び出されます。
オプション
errorCallBack
関数
操作が失敗したときに呼び出されます。
オプション
* 
この関数は、「カメラ」ウィジェットまたは「スキャン」ウィジェットを持つ AR ビューまたは 2D ビューの開始時に、エクスペリエンスによって自動的に呼び出されます。
cleanUpAndPause
別のビューに移行する際に、現在のビューの状態をクリーンアップします。
名前
タイプ
説明
必須/オプション
successCallback
関数
操作が正常に完了したときに呼び出されます。
オプション
errorCallback
関数
操作が失敗したときに呼び出されます。
オプション
* 
この関数は、異なるビューに移動したときにエクスペリエンスによって自動的に呼び出されます。
lockCameraAndOrientation
現在のカメライメージをフリーズして、最後にレンダリングしたフレームを表示したままにします。
名前
タイプ
説明
必須/オプション
successCallback
関数
操作が正常に完了したときに呼び出されます。
オプション
errorCallback
関数
操作が失敗したときに呼び出されます。
オプション
unlockCameraAndOrientation
カメラのフリーズを解除して、新しいフレームを再度レンダリングできるようにします。
名前
タイプ
説明
必須/オプション
successCallback
関数
操作が正常に完了したときに呼び出されます。
オプション
errorCallback
関数
操作が失敗したときに呼び出されます。
オプション
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