3D インタラクション関数
userPick
指定されたスクリーン座標でユーザーがタップした操作をシミュレートします。有効な場合は、その位置でカメラの再フォーカスがトリガーされます。タップまたは再フォーカスが成功した場合に、成功したことが報告されます。
名前
タイプ
説明
必須/オプション
params
オブジェクト
スクリーン位置を含むオブジェクト。
必須
params.x
数値
スクリーンの水平位置 (ピクセル単位)。
必須
params.y
数値
スクリーンの垂直位置 (ピクセル単位)。
必須
successCallback
関数
操作が正常に完了したときに呼び出されます。
オプション
errorCallback
関数
操作が失敗したときに呼び出されます。
オプション
* 
x 座標と y 座標はスクリーン空間 (ピクセル) で指定され、現在のビューポートサイズに対して正規化されます。
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