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実際のサイズは、アプリケーションや使用方法によって異なります。
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今後、SSO 認証に移行する場合は、ThingWorx と Experience Service の両方が同じサーバー上に存在するように再設定する必要があります。
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要素
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値
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説明
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メモリ
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4 GB
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CPU
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2 コア
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仮想環境では、使用する CPU/コアの数の表現に固有の用語が使用される場合があります。環境が最小要件を満たしているかどうかを特定する際は、この点について考慮する必要があります。
エクスペリエンスをパブリッシュするときに、最も負荷がかかるのは CPU です。パブリッシュするエクスペリエンスのサイズによって、パブリッシュのリクエストに使用される CPU の容量が決まります。パブリッシュが行われない場合に、1 秒当たり 10 件の割合でリクエストを受信する場合を想定すると、2 コアシステムで数千人の (パブリッシュを行わない) ユーザーによる通常のアクティビティに対応できます。
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ディスクのタイプ
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*
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サーバークラスのハードウェアをお勧めします。
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ディスク容量
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1 GB
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このディスク容量で、Node.js および必須のノードモジュールを含め、Experience Service のインストールに適応できます。SQLite データベースの初期テーブルの作成にも適応します (SQLite を使用している場合)。
• OS、必須の ThingWorx サーバー、または PostgreSQL データベース (PostgreSQL を使用している場合) に必要となる容量は含まれていません。
• パブリッシュしたエクスペリエンスのコンテンツを保存する場合は、追加の容量が必要になります。必要となる追加のディスク容量の合計は、パブリッシュするエクスペリエンスのサイズと複雑度によって異なります。各エクスペリエンスのサイズは、約 2 MB になります (エクスペリエンスに含まれる 3D グラフィックデータは除く)。3D グラフィックデータのサイズは、複雑度と品質によって大きく変わります。
• ログファイルにも追加の容量が必要になります。ログファイルのサイズは、使用方法に応じて非常に大きくなる場合があります。syslog とログローテーションを使用することをお勧めします。
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ディスクの速度
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現時点では具体的な推奨事項はありません。複数のプロジェクトが同時にパブリッシュされないかぎり、通常の条件下でディスクの入出力が問題になることはありません。
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ユーザーの数
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推奨事項
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500 人未満
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追加のハードウェアリソースは必要ありません。これは、1 秒当たり 1 件の割合でリクエストを受信する場合を想定しています。
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500 から 1000 人
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CPU コアを 1 個追加することをお勧めします。これは、1 秒当たり 5 件の割合でリクエストを受信する場合を想定しています。
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1000 人超
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アクティブなユーザーが 1000 人を超える場合は、Experience Service を ThingWorx サーバーとは別にインストールすることをお勧めします。これは、1 秒当たり 10 件以上の割合でリクエストを受信する場合を想定しています。
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