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Progettazione dell'esperienza utente per l'applicazione ThingWorx
Le applicazioni ThingWorx vengono visualizzate come pagine Web. Quando si progetta l'interfaccia utente dell'applicazione, considerare le domande riportate di seguito.
Si deve utilizzare un layout statico o dinamico?
I mashup possono essere riutilizzati per un dispositivo mobile?
È possibile creare l'applicazione con widget ThingWorx esistenti o è necessario utilizzare widget personalizzati?
Qual è la dimensione minima dello schermo fisico per cui l'applicazione deve essere progettata? Deve essere per uno schermo mobile da 5 pollici o per un tablet da 10,4 pollici?
Un'interfaccia utente coerente è un aspetto importante per la progettazione di un'applicazione. Di seguito sono illustrati alcuni esempi di best practice di progettazione.
Se è possibile fare doppio clic su un elenco per ottenere ulteriori informazioni, gli altri elenchi devono avere la stessa funzionalità.
Assicurarsi che i pulsanti comuni siano disponibili nella stessa posizione di ogni pagina.
Utilizzare una terminologia simile per testo ed etichette.
Utilizzare lo stesso schema di colori in tutta l'applicazione.