Progettazione dell'esperienza utente per l'applicazione ThingWorx
Le applicazioni ThingWorx vengono visualizzate come pagine Web. Quando si progetta l'interfaccia utente dell'applicazione, considerare le domande riportate di seguito.
• Si deve utilizzare un layout statico o dinamico?
• I mashup possono essere riutilizzati per un dispositivo mobile?
• È possibile creare l'applicazione con widget ThingWorx esistenti o è necessario utilizzare widget personalizzati?
• Qual è la dimensione minima dello schermo fisico per cui l'applicazione deve essere progettata? Deve essere per uno schermo mobile da 5 pollici o per un tablet da 10,4 pollici?
Un'interfaccia utente coerente è un aspetto importante per la progettazione di un'applicazione. Di seguito sono illustrati alcuni esempi di best practice di progettazione.
• Se è possibile fare doppio clic su un elenco per ottenere ulteriori informazioni, gli altri elenchi devono avere la stessa funzionalità.
• Assicurarsi che i pulsanti comuni siano disponibili nella stessa posizione di ogni pagina.
• Utilizzare una terminologia simile per testo ed etichette.
• Utilizzare lo stesso schema di colori in tutta l'applicazione.