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Asignación de nombres a entidades
Todas las entidades creadas en ThingWorx deben tener un nombre. Al asignar nombres a las entidades del modelo, utilice las siguientes reglas:
Los nombres deben ser únicos dentro del mismo tipo de entidad. Sin embargo, pueden ser iguales entre los tipos de entidad. Por ejemplo, se puede tener una cosa y una definición de cosa con el mismo nombre, pero no se puede tener una tabla de datos y una cosa con el mismo nombre.
En los nombres se distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Los nombres no pueden superar los 255 caracteres.
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En ThingWorx, el campo Descripción de una entidad no tiene límite de caracteres.
Los nombres no pueden contener la mayoría de los caracteres especiales, entre los que se incluyen los siguientes:
+
/
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>
:
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En 8.4.7 y versiones posteriores, se permite un carácter de dos puntos en los nombres de usuarios y grupos de usuarios, aunque no se podrá iniciar sesión a través del autenticador básico y Active Directory no soporta el carácter de dos puntos en los nombres de usuario. Se soportan otras formas de autenticación, tales como el inicio de sesión de formulario y los autenticadores personalizados.
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"
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Normalmente, se soportan los caracteres UTF-8. Para obtener una lista de caracteres UTF-8, consulte UTF-8 encoding table and Unicode characters.
Los guiones, los espacios y los puntos están permitidos, pero ni al principio ni al final del nombre. Los subrayados están permitidos en cualquier lugar del nombre.
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El recurso de script Lua no puede hacer referencia a cosas que contienen un punto en el nombre.
Un espacio no puede ir seguido de otro espacio en un nombre.
El nombre no puede ser la palabra clave reservada "me".
En los nombres de usuario, se puede utilizar una dirección de correo electrónico.
Para obtener más información, consulte Usuarios.