物件
物件是具備內容及企業邏輯的實體裝置、資產、產品、系統、人員或流程的表示。所有「物件」皆以
物範本 (繼承) 為依據,且可實行零、一或多個
物形式 (構成)。最佳工作模式是建立用於描述「物件」的「物範本」,然後將該「物範本」的實例建立為「物件」。此工作模式可利用模型中的繼承特性,並降低您花費在維護和更新模型的時間量。
「物件」可以有其自己的內容、服務、事件及訂閱,並可從其「物範本」和「物形式」繼承其他內容、服務、事件及訂閱。模型繼承「物件」、「物範本」和「物形式」的方式,是日後實體資產有所變更時,讓解決方案易於開發與維護的關鍵。最終使用者會與「物件」進行通訊,以便取得應用程式中的資訊,以及讀取/寫入資料。
「遠端物件」會顯示位於 ThingWorx 遠端且可透過網路 (Intranet/網際網路/WAN/LAN) 存取的裝置或資料來源。
定義好模型將納入的「物件」類型後 (使用「物形式」和「物範本」),您即可開始建立特定「物件」實例。以卡車為例,您可能會為車隊中的每一輛卡車定義卡車「物件」實例。每個實例會追蹤自身的相關資訊,並共用該資訊,以便用於應用程式、報告與混搭。若是製造商,您可能會視自己的使用狀況,為每一台機器、每一個工作中心或製造單位建立「物件」實例。資產管理、產品追蹤與資料收集的粗細度都會影響設備的建模狀況。