연관 만들기
연관은 EDM(엔티티 데이터 모델)에서 관계를 설명하는 데 사용되는 기본 빌딩 블록입니다. 개념적 모델에서 연관은 고객 및 주문과 같은 두 엔티티 유형 간의 관계를 나타냅니다. 응용 프로그램에서 연관 인스턴스는 고객 인스턴스와 주문 인스턴스 간의 연관과 같은 특정 연관을 나타냅니다. 연관 인스턴스는 연관 집합으로 논리적으로 그룹화됩니다.
연관 정의에는 다음과 같은 정보가 있습니다.
• 고유한 이름(필수 항목)
• 두 개의 연관 끝(관계의 각 엔티티 유형에 대해 하나씩)(필수 항목)
연관은 둘 이상의 엔티티 유형 간의 관계를 나타낼 수 없습니다. 그러나 연관은 해당 연관 끝의 각각에 대해 동일한 엔티티 유형을 지정하여 자체 관계를 정의할 수 있습니다.
• 참조 무결성 제약 조건(선택 사항)
각 연관 끝은 연관의 한 끝에 있을 수 있는 엔티티 유형 인스턴스의 수를 나타내는 연관 끝 다중도를 지정해야 합니다. 연관 끝 다중도의 값은 1, 0..1 또는 *(다수)가 될 수 있습니다. 연관의 한 끝에 있는 엔티티 유형 인스턴스는 엔티티 유형에 노출된 경우 외부 키 또는 탐색 속성을 통해 액세스할 수 있습니다.
연관 만들기 작업을 사용하여 두 엔티티 유형 간의 연관을 만듭니다.
워크플로에서 연관 만들기 작업을 사용하려면 다음 단계를 완료합니다.
1. OData에 있는
연관 만들기 작업을 캔버스에 끌어 놓고 마우스 포인터로 작업을 가리킨 다음
을 클릭하거나 작업을 두 번 클릭합니다. 연관 만들기 창이 열립니다.
2. 필요한 경우 레이블을 편집합니다. 기본적으로 레이블 이름은 작업 이름과 동일합니다.
이전에 커넥터 유형을 추가한 경우 적절한 커넥터 유형을 선택하고 커넥터 이름 아래에서 커넥터를 선택합니다.
4. 테스트를 클릭하여 커넥터의 유효성을 검사합니다.
5. 맵 커넥터를 클릭하여 입력 필드를 채우는 데 사용한 커넥터와 다른 커넥터를 사용하여 작업을 실행합니다.
런타임 커넥터 필드에 유효한 OData 커넥터 이름을 제공합니다.
맵 커넥터에 대한 자세한 내용은
맵 커넥터 사용을 참조하십시오.
6. 엔티티 집합 선택 목록에서 엔티티 집합을 선택합니다.
7. 엔티티 ID 필드에 엔티티 ID를 제공합니다.
8. 연관 선택 목록에서 필요한 연관을 선택합니다. 연관은 지정된 엔티티의 구속 또는 비구속 탐색 속성입니다. 구속 탐색 속성 아래에 구속 탐색 속성이 있는 경우 중첩된 구속 탐색 속성을 선택하여 연관을 생성할 수 있습니다.
입력 양식의 필드는 사용자가 선택한 연관에 따라 동적으로 변경됩니다.
9. 양식을 선택하여 양식에 나열된 개별 속성, 지원되는 탐색 속성 및 구속 탐색 속성에 대한 입력을 제공하거나 JSON 지정을 선택하여 모든 속성, 지원되는 탐색 속성 및 구속 탐색 속성이 포함된 단일 JSON을 지정합니다.
탐색 속성의 유형이 엔티티 유형인 경우 단일 식별자를 제공하십시오. 탐색 속성의 유형이 엔티티 유형의 컬렉션인 경우 쉼표로 구분된 식별자 목록을 제공하십시오.
10. 추가 필드 표시를 클릭합니다.
11. 머리글 그룹에서 추가를 클릭하여 요청에 사용자 정의 머리글을 추가합니다. 키-값 쌍을 제공합니다.
키-값 쌍을 여러 개 추가하려면
추가를 클릭합니다. 추가한 사용자 정의 머리글을 삭제하려면
을 클릭합니다.
12. 완료를 클릭합니다.
출력 스키마
연관 만들기 작업에 대한 출력 스키마는 메시지 속성을 반환합니다.