![]() | 値ストリームの永続化プロバイダを (ThingworxPersistenceProvider から InfluxPersistenceProviderPackage などに) 切り替える場合、値ストリームを実装するすべての Thing が RestartThing サービスを呼び出して、新しい永続化プロバイダに書き込まれたエントリを取得する必要があります。Thing が再起動されない場合でもエントリはデータベースに書き込まれますが、Thing が再起動されるまで取得されません。 |
名前 | 説明 | デフォルト値 | ||
---|---|---|---|---|
接続 URL | 接続の取得元となるデータベースの URL。 | http://localhost:8086 | ||
トークン | システムにアクセスするためのセキュリティトークン。パスワードの代わりに使用されます(appkey と同様)。 | |||
組織名 | 組織の名前 | |||
バケット名 | データバケットの名前 (すべてのデータが保存されるスキーマ)。 | |||
バケットを自動作成 | true に設定した場合、bucketName で指定されているバケットが作成されます (まだ存在しない場合)。true に設定していない場合、バケットが存在しなければエラーが発生します。 | False | ||
保持期間 (日数) | データが保持される日数。この期間が経過すると、データは削除されます。デフォルトは 0 で、データは永久に保持されます。 | 0 | ||
バッチサイズ | これは Influx クライアントによって使用されるバッチサイズです。パフォーマンスを向上させるため、データポイントを常にバッチで送信します。これはストリームバッチサイズには含まれません。バッチサイズのデータポイント数を送信する準備が整った後、データを Influx に送信します。
| 1000 | ||
フラッシュ間隔 | バッチサイズに達していない場合に Influx クライアントがデータをフラッシュする頻度を指定します。値はミリ秒単位で指定します。
| 1000 (1 秒に 1 回) | ||
永続化プロバイダからのデータのフェッチサイズ | クライアント側ですべての行をキャッシュする代わりに、バッチ内でフェッチされる行数。 | 5000 | ||
接続タイムアウトの時間 | Influx への接続を試行する時間。値は秒単位で指定します。 | 10 | ||
読み取りタイムアウトの時間 | 1 回のリクエストで Influx からデータを読み取る時間。値は秒単位で指定します。 | 10 | ||
書き込みのタイムアウトの時間 | Influx へのデータの書き込みを試行する時間。値は秒単位で指定します。
| 20 | ||
ログレベル | Influx クライアントのログレベル。ログはコンソール出力に送信されます。値を NONE、BASIC、HEADERS、または BODY に指定でき、この順で提供される情報が増えます。 | なし |
名前 | 説明 | ベースタイプ | デフォルト値 | ||
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ストリームバッファをフラッシュする前の最大待機時間 (ミリ秒) | ストリームバッファをフラッシュするまでシステムが待機するミリ秒数。 | Number | 10000 | ||
ストリームバッファをフラッシュする前の最大アイテム数 | ストリームバッファをフラッシュするまで累積されるアイテムの最大数。 | Number | 1000 | ||
バッファステータスのスキャン速度 (ミリ秒) | 指定した間隔の値 (ミリ秒) でバッファステータスがチェックされます。 | Number | 5 | ||
最大キューサイズ | キューに入るストリームエントリの最大数。指定された値に達すると、それ以降のエントリが却下されます。 | Number | 250000 | ||
プロセスブロックのストリーム書き込み最大数 | 1 つのブロックで処理されるストリーム書き込みの最大数。 | Number | 2500 | ||
処理スレッド数 | ストリームに割り当てられる処理スレッドの数。
| Number | 5 | ||
ストリーム書き込み再試行の最大回数 | 書き込みに失敗した場合にバッチ書き込みを再試行する回数。
| Number | 5 |
名前 | 説明 | ベースタイプ | デフォルト値 | ||
---|---|---|---|---|---|
値ストリームバッファをフラッシュする前の最大待機時間 (ミリ秒) | 値ストリームバッファをフラッシュするまでシステムが待機するミリ秒数。 | Number | 10000 | ||
値バッファをフラッシュする前の最大アイテム数 | 値ストリームバッファをフラッシュするまで累積されるアイテムの最大数。 | Number | 1000 | ||
バッファステータスのスキャン速度 (ミリ秒) | 指定した間隔の値 (ミリ秒) でバッファステータスがチェックされます。 | Number | 5 | ||
最大キューサイズ | キューに入る値ストリームエントリの最大数。指定された値に達すると、それ以降のエントリが却下されます。 | Number | 1000000 | ||
プロセスブロックの値ストリーム書き込み最大数 | 1 つのブロックで処理されるアイテムの最大数。 | Number | 25000 | ||
処理スレッド数 | 値ストリームに割り当てられる処理スレッドの数。
| Number | 10 | ||
値ストリーム書き込み再試行の最大回数 | 書き込みに失敗した場合にバッチ書き込みを再試行する回数。
| Integer | 5 |