ThingWorx Modelldefinition in Composer
ThingWorx Modelldefinition in Composer
Modellierung
Das Erstellen einer IoT-Lösung in ThingWorx beginnt mit einer Ding-orientierten Ansicht Ihrer Lösung, in der Dinge ein kritischer Teil der Modellerstellung sind. Ihr ThingWorx Modell ist eine Sammlung von Entitäten, die den Prozess, die Lösung oder/oder die Anwendung darstellen. Der Prozess der Modellerstellung ist der objektorientierten Konstruktion ähnlich. Sie zerlegen die Dinge, definieren ihre Interaktionen und definieren die Eigenschaften, Dienste und Ereignisse, die Sie für die Anwendungsentwickler verfügbar machen möchten.
Entitäten sind die Objekte der obersten Ebene, die in ThingWorx erstellt und verwaltet werden. Es gibt viele Entitätstypen in ThingWorx, die Modellierung der physischen Welt in einem digitalen ThingWorx Modell wird jedoch unter Dinge, Dingformen und Dingvorlagen erläutert.
Das ThingWorx Modell wird durch einen Satz von REST-APIs verfügbar gemacht, sodass es einfach zu verwenden ist. Die einzelnen APIs Ihrer Dinge stellen die Handles für die Anwendungen dar, die Sie und Ihre Partner erstellen.
Ab ThingWorx 9.5 werden die Spalten "Veraltet", "Zugriffs-Modifizierer", "Projekt" und "Namespace" für die Entitäten hinzugefügt.
Deprecated – Es wird ein Symbol für die Entitäten angezeigt, die veraltet sind.
AccessModifier – Es wird ein Symbol angezeigt, um anzugeben, dass die Entität über einen Zugriffs-Modifizierer verfügt. Das Symbol wird nur angezeigt, wenn die Entität den Umfang "Privat" oder "Eingeschränkt" hat. Für Entitäten mit dem Umfang "Öffentlich" wird das Symbol nicht angezeigt. Wenn Sie den Mauszeiger auf dieses Symbol bewegen, wird angezeigt, welcher Zugriffs-Modifizierer auf die Entität angewendet wurde.
Project – In dieser Spalte wird der Projektname angezeigt, dem die Entität zugeordnet ist.
Namespace – In dieser Spalte wird der Namespace angezeigt, welcher der dem Projekt zugeordneten Entität zugewiesen ist.
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