Composer 中的 ThingWorx 模型定義
建模
若要在 ThingWorx 中建立 IoT 解決方案,必須從解決方案的物件中心視角開始著手,其中「物件」是建構模型的關鍵部份。ThingWorx 模型是代表流程、解決方案和/或應用程式的實體集合。建構模型的流程類似於物件導向設計。您將「物件」拆解、定義其互動,並定義欲提供給應用程式開發商的
內容、
服務與
事件。
實體是在 ThingWorx 中建立和維護的最高層級物件。ThingWorx 中有許多實體類型,但若要為數位 ThingWorx 模型解釋實體建構,請參閱
物件、
物形式與
物範本。
您的 ThingWorx 模型透過一組
REST API 來呈現,使其便於使用。
物件的個別 API 可供操作您與合作廠商建立的應用程式。
從 ThingWorx 9.5 開始,會為實體新增「已取代」、「存取修飾詞」、「專案」與「命名空間」欄。
Deprecated:將會在已取代的實體上顯示圖示
AccessModifier:將會顯示一個圖示,表示實體具有 accessModifier。只有在實體為「私人」或「受限制」範圍時,才會顯示圖示。如果範圍為「公開」,將不會顯示圖示。將游標置於此圖示上時,會顯示對實體套用的 accessModifier
Project:此欄會顯示與實體相關聯的「專案」名稱。
Namespace:此欄會顯示指派給與專案相關聯之實體的命名空間。