Composer 中的 ThingWorx 模型定义
建模
在 ThingWorx 中构建 IoT 解决方案始于以事物为中心的解决方案,其中,事物是创建模型的关键部分。ThingWorx 模型是表示过程、解决方案和/或应用程序的实体的集合。构建模型的过程类似于面向对象的设计。您可以分解您的事物,定义它们的交互,并定义要向应用程序开发人员公开的
属性、
服务和
事件。
实体是在 ThingWorx 中创建和维护的最高级对象。ThingWorx 中有许多实体类型,但要解释将物理世界建模为数字 ThingWorx 模型,请参阅
事物、
事物形态和
事物模板。
您的 ThingWorx 模型通过一组
REST API 来表现,从而使其更加易于使用。
事物中的各个 API 为您和您的合作伙伴创建的应用程序提供了句柄。
从 ThingWorx 9.5 开始,会为实体添加“已弃用”、“访问权限修饰符”、“项目”和“名称空间”列。
Deprecated:针对已弃用实体显示图标
AccessModifier:针对具有 accessModifier 的实体显示图标。仅当实体为专用或受限范围时,才会显示此图标。如果是公开范围,则不会显示此图标。在此图标上悬停时,将显示应用于实体的访问权限修饰符。
Project:此列将显示与实体相关联的项目名称。
Namespace:此列将显示分配给项目关联实体的名称空间。