Noms des entités
Toutes les entités créées dans ThingWorx doivent être nommées. Lorsque vous nommez les entités de votre modèle, respectez les règles suivantes :
• Unicité
◦ Les noms doivent être uniques au sein du même type d'entité.
◦ Les noms peuvent être identiques dans différents types d'entité. Par exemple, un objet et une forme d'objet peuvent partager le même nom.
• Règles relatives aux caractères
◦ Les noms ne doivent pas dépasser 255 caractères.
◦ Les noms sont insensibles à la casse.
◦ ThingWorx propose des chaînes réservées qui ne peuvent pas être utilisées comme noms de champ de forme de données. Par exemple, ThingShape est un nom réservé et doit donc être évité. Ces restrictions s'appliquent également lors de la création ou de l'importation d'extensions personnalisées.
◦ Les espaces sont autorisées, mais :
▪ pas au début ou à la fin du nom ;
▪ elles ne peuvent pas être suivies d'une autre espace.
◦ Les traits de soulignement peuvent être utilisés à n'importe quel endroit dans un nom.
◦ Les noms ne doivent pas contenir la plupart des caractères spéciaux, notamment les suivants :
▪ Signe plus (+)
▪ Barre oblique (/)
▪ Deux-points (:)
▪ Astérisque (*)
▪ Guillemets (")
• Cas particuliers
◦ Les deux-points (:) sont autorisés dans les noms d'utilisateurs et de groupes d'utilisateurs, mais :
▪ vous ne pouvez pas vous connecter à l'aide de l'authentificateur de base ;
▪ Active Directory ne prend pas en charge les deux-points dans les noms d'utilisateur.
▪ D'autres méthodes d'authentification, telles que la connexion par formulaire et l'authentification personnalisée, sont prises en charge.
◦ Le nom ne doit pas correspondre au mot-clé réservé “me”.
◦ Pour les noms d'utilisateur, vous pouvez utiliser une adresse e-mail. Pour en savoir plus, consultez la rubrique
Utilisateurs.
• Champ Description
◦ Le champ Description d'une entité n'a pas de limite de caractères.