Asignación de nombres a entidades
Todas las entidades creadas en ThingWorx deben tener un nombre. Siga estas reglas al asignar nombres a las entidades del modelo:
• Exclusividad
◦ Los nombres deben ser únicos dentro del mismo tipo de entidad.
◦ Los nombres pueden ser iguales entre los tipos de entidad. Por ejemplo, una cosa y una definición de cosa pueden compartir un nombre.
• Reglas de carácter
◦ Los nombres no pueden superar los 255 caracteres.
◦ Los nombres no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
◦ En ThingWorx hay cadenas reservadas que no se pueden utilizar como nombres de campo de definición de datos. Por ejemplo, ThingShape es un nombre reservado y debe evitarse. Estas restricciones también se aplican al crear o importar extensiones personalizadas.
◦ Los espacios están permitidos, pero se debe tener en cuenta lo siguiente:
▪ No deben colocarse ni al principio ni al final del nombre.
▪ No pueden ir seguidos de otro espacio.
◦ Los subrayados están permitidos en cualquier lugar del nombre.
◦ Los nombres no pueden contener la mayoría de los caracteres especiales, entre los que se incluyen los siguientes:
▪ Signo más (+)
▪ Barra inclinada (/)
▪ Dos puntos (:)
▪ Asterisco (*)
▪ Comillas (")
• Casos especiales
◦ Los dos puntos (:) se permiten en nombres de usuario y grupos de usuarios, pero se deben cumplir los siguientes requisitos:
▪ No es posible iniciar sesión con el autenticador básico.
▪ Active Directory no admite el uso de dos puntos en los nombres de usuario.
▪ Se soportan otros métodos de autenticación, como el inicio de sesión mediante formulario y la autenticación personalizada.
◦ El nombre no puede ser la palabra clave reservada “me”.
◦ En los nombres de usuario, se puede utilizar una dirección de correo electrónico. Para obtener más información, consulte
Usuarios.
• Campo Descripción
◦ El campo Descripción de una entidad no tiene límite de caracteres.