欲建立、修改和移除可變折彎
1. 按一下「PDX 料帶」(PDX Strip),再按「可變折彎位置」(Variable Bend Location) 旁邊的箭頭,然後按下列其中一個指令︰
◦
「建立」(Create) ◦
「修改」(Modify) ◦
「移除」(Remove) 「可變折彎」(Variable Bend) 對話方塊開啟。
2. 按一下「使用上一個」(Use Previous) 以載入先前使用值。
3. 設定「位置」(Location) 值:
◦ 選取「在區域內」(In Zone) 即可放置可變折彎做為單一特徵。
◦ 選取「在區域前開始」(Start before zone) 即可將可變折彎分為兩個個別特徵,一個位於「展平」(Unbend) 區域前方,另一個則位於「展平」(Unbend) 區域中。您無法使用這個選項設定彈性。
◦ 選取「折彎區」(Bend over zone) 即可將可變折彎分為兩個個別特徵,一個位於「展平」(Unbend) 中,另一個則位於「展平」(Unbend) 區域後方。您無法使用這個選項設定彈性。
4. 設定「幾何選取項」(Geometry Selection)︰
◦ 選取「折彎曲面」(Bend Surface)。可變折彎會套用到這個曲面。選取向下折彎的上曲面,以及向上折彎的下曲面。
◦ 選取「固定曲面」(Fixed Surface)。可變折彎不會修改這個曲面。曲面必須與折彎曲面鄰接。
◦ 選取「到工作臺」(To Station)。這是可變折彎終點。預設點為料帶結尾。
5. 選取或清除「彈性」(Resilience) 核取方塊。如果彈性已啟用,就會考慮相依性和回彈。
6. 當「位置」(Location) 設定為「在區域內」(In Zone) 時,設定「對齊」(Alignment):
◦ 選取
「區域開端」(Beginning of zone) 即可將可變折彎放置於「展平」(Unbend) 區域的起點,位置在折彎曲面和固定曲面之間的邊。
◦ 選取
「區域終端」(End of zone) 即可將可變折彎放置於「展平」(Unbend) 區域的終點,位置在折彎曲面和固定曲面之間的邊對面的邊。
7. 選取「彈性」(Resilience) 核取方塊時,請設定「相依性」(Dependency):
◦ 選取
「半徑視角度而定」(Radius depends on angle) 即可自動使用特定角度計算半徑。
◦ 選取
「角度視半徑而定」(Angle depends on radius) 即可使用特定半徑計算角度。
◦ 選取
「無相依性」(No dependency) 即可設定獨立半徑和角度值。
8. 選取「彈性」(Resilience) 核取方塊時,請設定「回彈」(Spring Back) 計算:
◦ 選取
「使用整個折彎區」(Use entire bend zone) 即可在每次半徑和角度之間有相依性時,計算中包括整個「展平」(Unbend) 區域。針對過度折彎使用此選項。
◦ 每次在半徑和角度之間有相依性時,選取
「使用終止角」(Use end angle)。角度和終止角值會用於計算。
◦ 每次在半徑和角度之間有相依性時,選取
「使用終止半徑」(Use end radius)。半徑和終止角值會用於計算。
9. 設定可變折彎的「尺寸」(Dimensions):
◦ 「半徑」(Radius) - 輸入半徑值。
◦ 「角度」(Angle) - 可變折彎角度
◦ 「位移」(Offset) - 折彎與固定曲面之間的邊位移。
◦ 「終止半徑」(End Radius)、「終止角」(End Angle) - 回彈後的半徑或角度。只有在選取「使用終止半徑」(Use End Radius) 時才可用。
| 您必須輸入 Y 或 K 折彎係數並指派材質屬性,才能正確計算回彈。 |