Эрозия
Используйте функцию erode, чтобы стереть кромки изображения. При эрозии светлые объекты на изображении растягиваются в стороны.
Функция erode(M, Melem, r_origin, c_origin, b) выполняет бинарную эрозию матрицы M с порогом b, используя структурный элемент Melem с началом координат в строке r_origin и столбце c_origin.
Функция возвращает двоичный результат: точке переднего плана всегда присваивается значение 255, а точке фона - всегда 0.
Аргументы
M — матрица изображения.
Melem — вектор или матрица.
b — вещественное число.
r_origin, c_origin являются целыми числами, где знак определяет направление.
Было ли это полезно?