Funzioni di mappatura dei sistemi di coordinate
• xy2pol(x, y) o xy2pol(v) - Converte le coordinate rettangolari di un punto (x, y) in coordinate polari (r, θ).
• pol2xy(r, θ) o pol2xy(v) - Converte le coordinate polari di un punto (r, θ) in coordinate rettangolari (x, y).
• xyz2sph(x, y, z) o xyz2sph(v) - Converte le coordinate rettangolari di un punto (x, y, z) in coordinate sferiche (r, θ, φ).
• sph2xyz(r, θ, φ) o sph2xyz(v) - Converte le coordinate sferiche di un punto (r, θ, φ) in coordinate rettangolari (x, y, z).
• xyz2cyl(x, y, z) o xyz2cyl(v) - Converte le coordinate rettangolari di un punto (x, y, z) in coordinate cilindriche (r, θ, φ).
• cyl2xyz(r, θ, z) o cyl2xyz(v) - Converte le coordinate cilindriche di un punto (r, θ, z) in coordinate rettangolari (x, y, z).
Ogni funzione restituisce un vettore colonna a tre elementi con le nuove coordinate. Gli angoli sono espressi in radianti.
Le funzioni
sph2xyz e
cyl2xyz sono utili come ultimo argomento di
CreateMesh e
CreateSpace.
Argomenti
• x, y, z, r, θ, φ sono numeri reali. Se non si aggiunge l'operatore per i gradi, l'angolo θ viene interpretato come angolo in radianti.
• v è un vettore a due o tre elementi che fornisce le coordinate da trasformare nella struttura degli argomenti alternativa di queste funzioni.