이미지 처리 함수 정보
기본 제공 이미지 처리 함수를 사용하여 이미지를 변환, 조작 및 분석할 수 있습니다. 이미지를 변환하고 조작하여 이미지 모양을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 이미지에서 일그러진 부분을 제거하고 필터를 사용하여 더 선명하고 명확한 이미지를 만들 수 있습니다. 이미지의 컬러 또는 광도 컴포넌트의 레벨을 결정하는 이미지 분석을 수행할 수도 있습니다.
디지털 처리된 이미지를 저장할 수 있는 형식은 다양하지만 모든 형식이 이미지의 각 픽셀이 가진 회색 명암이나 컬러를 나타내는 숫자로 구성된 행렬을 포함하고 있습니다. PTC Mathcad에서는 이미지를 일반 행렬로 저장하는데, 이 행렬의 위치(행, 열)는 이미지의 픽셀 위치에 해당하고 특정 위치의 값은 이미지의 명암이나 컬러 레벨에 해당합니다. 따라서, 모든 행렬 및 수치 연산을 사용하여 행렬 형태로 저장된 이미지를 분석하고 변환할 수 있습니다.
많은 비트맵 이미지에 사용되는 명암 레벨의 8비트 배율의 경우 범위가 0에서 255 사이입니다. 즉, 8비트를 사용하면 256(28)개의 광도 레벨이 존재할 수 있습니다. 예를 들어, 검정 정사각형 안에 흰색 정사각형이 들어 있는 그레이스케일 이미지는 다음과 같이 표현할 수 있습니다.
컬러 비트맵 이미지의 원리도 동일하지만 압축 이미지 행렬에 행렬 세 개가 포함되어 있다는 것이 다릅니다. 첫 번째 행렬은 이미지의 빨강 값, 두 번째 행렬은 녹색 값, 세 번째 행렬은 파랑 값에 해당합니다. 다음 압축된 행렬은 위의 예와 동일한 검정(무색) 테두리 안의 흰색 정사각형을 나타냅니다.
추가 정보
• 압축된 RGB 형식의 이미지 행렬은 24비트 컬러 형식의 이미지를 나타냅니다. 이 경우 모든 컬러 정보(빨강, 녹색 및 파랑)를 기록하려면 한 픽셀에 24비트 정보 전체가 필요합니다. 화면에 8비트 컬러(총 256색) 또는 16비트 컬러(약 3만 2천 색)만 표시할 수 있는 경우 모니터에서 정확한 24비트 컬러를 256개 팔레트 중 하나로 평균화합니다. 이미지를 최적 상태로 표시하기 위해 디스플레이 드라이버를 설정해야 하는 경우도 있습니다. 디스플레이를 256색 이상으로 설정하는 것이 좋습니다.
• 행렬이 클수록 필요한 RAM 저장 공간의 양도 많아집니다. 필요한 최소한의 RAM만 있는 경우 스왑 공간의 크기를 12MB - 20MB까지 늘리는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 Microsoft Windows 사용 설명서를 참조하십시오. 스왑 공간이나 사용 가능한 RAM이 많을수록 더 큰 이미지를 처리할 수 있고, 한 번에 더 많은 이미지를 볼 수 있으며, 더 복잡한 연산 처리를 수행할 수 있습니다. 가능한 경우 이미지 처리 계산의 중간 결과를 별도의 행렬에 저장하지 마십시오. 행렬을 생성할 때마다 필요한 저장 공간의 양이 늘어납니다.
• 대부분의 기본 제공 함수는 8비트 정수를 넘는 큰 값, 부동 소수점 값 및 음수 값을 갖는 그레이스케일 및 컬러 이미지를 처리할 수 있습니다. 이러한 값은 디스플레이용으로 8비트 정수로 변환되며 이미지 파일에 그대로 기록되지 않을 수도 있습니다.
추가 정보
행 또는 열 지수를 지정해야 하는 이미지 처리 함수는 ORIGIN 값의 영향을 받습니다.