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例: CreateSpace および CreateMesh の使用
3D プロットでCreateSpaceおよびCreateMeshを使用します。
単一パラメータのベクトル値関数
1. 入力関数を定義します。
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2. 入力の下限および上限を定義します。
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3. CreateSpace 組み込み関数を使用して、結果をプロットします。
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CreateSpacea0 から a1 までの間で 20 個の点を返します。これらの点は、3D 曲線で接続されています。
単一パラメータの 3 つの関数
1. 球座標の半径、水平角度、垂直角度に 3 つの別々の関数を定義します。
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2. プロット点の数を定義します。
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3. CreateSpace を使用して曲線を定義します。最後の引数として、sph2xyzを追加します。これは、球座標を XYZ 座標に変換する組み込み関数です。その後、球座標を標準の 3D プロットにプロットできます。
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4. CreateSpace の結果をプロットします。
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2 パラメータのベクトル値関数
CreateMesh を使用して、パラメトリックサーフェスを作成します。
1. 2 つのパラメータを持ち、球座標を定義するベクトル値関数を定義します。
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2. CreateMesh 組み込み関数を使用して、結果をプロットします。
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2 パラメータの 3 つの関数
1. 3 つの座標を表す 3 つの関数を定義し、プロットします。
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2. 2 変数の入力メッシュサイズを定義します。uv の範囲にある点の数を定義します。
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3. CreateMesh 組み込み関数を使用して、結果をプロットします。
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