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Si vous insérez un deuxième marqueur, il risque de se superposer au marqueur existant. Déplacez le nouveau marqueur pour laisser apparaître le marqueur de dessous.
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• L'expression de la légende peut être n'importe quelle expression permettant une évaluation vers une valeur réelle. Par exemple, vous pouvez insérer le nom d'une variable qui a été définie au-dessus du tracé.
• Si la nouvelle position tombe en dehors de la plage de graduations, le marqueur passe directement à l'extrémité de l'axe et affiche une erreur. Vous pouvez le ramener dans la plage de l'axe ou modifier l'expression de la légende pour que la valeur évaluée appartienne à la plage de l'axe.
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