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範例:使用 READRGB 與 READBMP
使用 READRGBREADBMP 將圖像讀入矩陣。此範例使用以下圖像。
dog.bmp
1. 使用 READRGB 讀取彩色圖像。
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此矩陣包含圖像的 RGB 表示法。
2. 使用 READBMP 讀取相同的圖像檔案。
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此矩陣包含以灰階顯示的圖像,不過此圖像原本為彩色圖像。
3. 比較兩個矩陣的大小。
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M1M2 大三倍。M1 是封裝圖像矩陣,包含代表圖像之紅色、綠色及藍色值的三個矩陣。M2 代表圖像的灰階。
4. 使用 WRITERGBWRITEBMP 寫出封裝圖像矩陣 M1
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5. 比較兩個圖像。
(dogRGB.bmp)
(dogBMP.bmp)
WRITERGB 會建立 RGB 圖像。WRITEBMP 會建立三個圖像,分別代表圖像的紅色、綠色及藍色色階。
6. 根據封裝圖像矩陣,計算原始圖像的寬度。
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7. 建立三個不同的矩陣,分別代表圖像的紅色、綠色及藍色值。
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8. 使用 WRITEBMP 將矩陣寫入檔案並檢視結果。
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(rDog.bmp)
(gDog.bmp)
(bDog.bmp)
紅色、綠色及藍色元件會當作灰階圖像檢視。
9. 使用 augment 函數建立封裝圖像矩陣並操作藍色值。
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10. 比較兩個圖像。
(dogRGB2.bmp)
(dogBMP2.bmp)
WRITERGB 會合併使用紅色、綠色及藍色值來編寫 RGB 圖像。WRITEBMP 以灰階圖像表示紅色色階、綠色色階及藍色色階,因此可編寫三倍寬的檔案。