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关于 3D 绘图
使用三维绘图将双变量函数、矢量值函数或 3D 数据集可视化。
3D 绘图的输入数据
3D 绘图接受以下数据类型:
双变量函数
使用三个元素定义 x、y 和 z 坐标的含一个或两个参数的矢量值函数
3 列矩阵,其中三列表示 x、y 和 z 坐标
m*n 矩阵,其中单元格的索引表示 x 和 y 坐标,单元格值表示 z 坐标
由三个矢量组成的矢量,表示 x、y 和 z 坐标,通过 CreateSpace 函数的输出给出
由三个嵌套矩阵组成的矢量,表示 x、y 和 z 坐标,通过 CreateMesh 函数的输出给出
3D 绘图样式
您可绘制以下轨迹类型:
曲面,其中的节点与网格连接
曲线,与 2D 绘图相似,但是在 3D 空间中显示
离散数据,其中只显示点
您可通过格式化绘图样式从曲面或曲线切换至离散数据。
控制轴范围
新插入的 3D 绘图所有轴的默认范围为 -10 到 10。在轴表达式占位符中键入函数、矩阵或矢量时,轴范围会自动更改,以适应所有数据点的绘制。
在轴选择器上选择轴之后,可通过编辑轴的一个或多个刻度值来更改轴的范围:
下限刻度线
间隔刻度线
上限刻度线
在绘制定义曲面 z 值的含两个变量的函数时,可通过编辑刻度值、在绘图上定义值域变量或使用 CreateSpaceCreateMesh 来控制绘制的值域。
在绘制矢量值函数时,必须在绘图上方指定值域变量,以控制最小和最大绘制值域的极限值。
不能绘制奇点。如果您绘制的值域包含奇点,则在选择正在绘制的点时要避免选到奇点。
放大和缩小、平移及旋转
可使用视图控制来控制绘图视图。可在绘图上进行放大、缩小、平移和旋转。也可将视图重置为初始状态。