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HLS 및 HSV 색상 표현
RGB는 디지털 이미지 파일에서 가장 많이 사용되는 색상 표현입니다. 인간의 눈이 빨강, 녹색 및 파랑에 민감한 광수용체를 사용하여 색상을 인지하기 때문이기도 하고, 컴퓨터 모니터(빨강, 녹색 및 파랑 인광 물질은 눈의 수용체에 해당)에 표시하기 쉽기 때문이기도 합니다.
하지만 이미지에 색상을 표현하는 방법은 이 외에도 많습니다.
예를 들어, HLS 및 HSV 모델에서는 원색 세 개를 중첩하여 색상을 표현하는 대신 색상의 색조, 채도 수준 및 광도 값을 사용합니다. 이러한 유형의 표현은 RGB보다 직관적인 방법을 찾기 위해 개발되었지만 360도 위치에서 색조 값이 불연속성을 갖는 등 이미지 계산 시 몇 가지 어려움이 있습니다. 하지만 몇 가지 종류의 이미지 계산에서는 색조, 채도 및 광도를 개별적으로 처리하는 것이 훨씬 더 유용합니다.
HSV 6각 원추
스미스의 색조, 채도, 값(HSV) 모델에서는 아래에 표시된 6각 원추를 사용합니다.
채도는 흰색에서 픽셀 색상까지의 반지름 방향 직선 길이입니다.
값은 6각 원추의 꼭지점에 대한 높이입니다.
색조는 흰색과 빨강 선이 이루는 도 단위 각도입니다.
1. 녹색
2. 파랑
3. 빨강
4. 흰색
HSV에서 최대 채도는 값이 최대값인 1.0(0-255 배율의 경우 255)인 경우에만 발생할 수 있습니다.
HLS 이중 6각 원추
색조, 밝기, 채도(HLS) 모델은 뒤집힌 6각 원추 대신 양면 6각 원추가 사용된다는 것을 제외하면 HSV 모델과 동일합니다. 다음을 참조하십시오.
색조와 채도는 두 모델에서 동일한 방식으로 정의됩니다.
값 및 밝기는 약간 다릅니다. HLS에서는 최대 채도가 0.5 밝기(0-255 배율의 경우 127)에서만 발생할 수 있습니다. 밝기 값이 더 높으면 색상이 흰색 빛으로 희석됩니다.
1. 흰색
2. 검정
추가 정보
HLS나 HSV에는 인간의 눈이 빨강, 녹색 및 파랑의 밝기를 인지하는 상대적인 차이를 보완하는 광도 값이 없기 때문에 일정한 HLS 밝기나 HSV 값으로 색상을 생성해도 동일한 밝기로 나타나지 않게 됩니다.