Arbortext IsoDraw > 使用者參考 > 選單 > 物件選單 > 編輯動畫 > 序列設定選項 > 編輯動畫選單中的指令 > 動畫屬性
  
動畫屬性
當您選取此選項時,將會出現以下對話方塊︰
躍現式選單提供了一系列可以套用至動畫物件的屬性。選取的每一個屬性都是步驟中的一個動作。動作會在使用中序列中以符合目前時間 (時間表的位置) 的新步驟的方式實行。
如果時間表位於現有的步驟上,則會將動作加到此步驟上。在此情況下,則會為屬性建立動畫效果。換言之,舉例而言,區域會在步驟的持續時間內逐漸填充顏色。
如果時間表位於現有序列以外,動作會將新步驟設定為新序列的一部分。
按一下「確定」可確認及採用屬性設定。按一下「取消」可讓您回到「編輯動畫」對話方塊中,而不採用任何變更。
可視度
基本上,動畫物件是可見的。如果在取消勾選「可見度」方塊時將此屬性當成動作來實行,則在播放過程中,討論中的物件會從設定屬性的時間點開始變為隱形。隱形屬性會繼續套用,直到產生具有可視度屬性的新動作為止。如果勾選了「可視度」旁邊的方塊,則表示已經選取了可視度。
當在 Arbortext IsoDraw 中編輯時,屬於隱形物件的填充區域的輪廓線與顏色會以選取的格點顏色描繪。
* 
工程圖頁面上已經使用「元素」選單中的「隱藏」指令隱藏的任何元素也會以選取的格點顏色描繪。
互動
如果動畫物件存在連結,則可使用此屬性來開啟及關閉連結。
基本上,會對動畫物件套用互動。如果在取消勾選「互動」方塊時將此屬性當成動作來實行,在播放過程中,討論中的物件的互動會從設定屬性的時間點開始關閉。此屬性會繼續套用,直到產生具有互動屬性的新動作為止。如果勾選了「互動」旁邊的方塊,此屬性會重新開啟互動。
描邊寬度
此選項可將選取物件的原始輪廓線寬度轉換為新值。請在對話方塊中「值」的旁邊輸入輪廓線寬度的值。所有直線的寬度都會轉換為在此輸入的值。如果您按一下「百分比」旁邊的方塊,「值」旁邊的設定會從「mm」變更為 %。輸入的數值指示了每個原始直線寬度的百分比變更。
描邊顏色
此選項可將物件的輪廓線的原始顏色轉換為新顏色。按一下對話方塊中的顏色欄位。從隨後的「顏色」對話方塊選取顏色。若未選取顏色,會繼續使用原來的顏色。按一下「百分比」旁的方塊,可指定色調。在顏色欄位旁的輸入欄位中,輸入百分比值。
填充顏色
此選項可將物件的填充區域的原始顏色轉換為新顏色。按一下對話方塊中的顏色欄位。從隨後的「顏色」對話方塊選取顏色。若未選取顏色,會繼續使用原來的顏色。按一下「百分比」旁的方塊,可指定色調。在顏色欄位旁的輸入欄位中,輸入百分比值。
文字顏色
此選項可將物件的文字元素的原始顏色轉換為新顏色。按一下對話方塊中的顏色欄位。從隨後的「顏色」對話方塊選取顏色。若未選取顏色,會繼續使用原來的顏色。按一下「百分比」旁的方塊,可指定色調。在顏色欄位旁的輸入欄位中,輸入百分比值。
字體大小
此選項可將選取物件的原始字體大小轉換為新值。請在對話方塊中「值」的旁邊輸入字體大小的值。所有文字元素的字體大小都會轉換為在此輸入的值。如果您按一下「百分比」旁邊的方塊,「值」旁邊的設定會從 pt 變更為 %。然後輸入的數值將會設定物件中文字元素的原始字體大小的百分比變更。
點陣強度
在含有點陣化資料的物件中,此選項可以用來降低強度。請在「值」旁邊的輸入欄位中以百分比輸入要降低的強度值。強度會以輸入的百分比降低。不會採用超過 100 (%) 的輸入。