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啟動動畫程序
當選取「編輯動畫」指令時,「編輯動畫」「時間表」對話方塊會顯示出來,且為空白。
若要開始建立動畫,您必須先選取物件。若要執行此操作,請用箭頭游標按一下物件,或在物件視窗中按一下物件的 ID 或名稱。
如果您現在選取其中一個可用的轉換,對話方塊會顯示如下所示:
「編輯動畫」對話方塊的上方欄位會顯示動畫物件的 ID 或名稱。(顯示項目視目前「物件」視窗的設定而定:ID「名稱」。) 以下是已建立的第一個序列,以及第一個步驟。步驟中包含選取的轉換的動作 – 在此例中為旋轉物件。
按一下序列或步驟旁邊的 +- 符號可展開或縮疊序列或步驟。展開序列會顯示其包含的所有步驟。展開步驟會顯示其包含的所有動作。
如果您變更序列步驟動作的設定選項,「套用」按鈕會變為可用。您按一下「套用」之後才會套用變更。
物件的名稱或 ID 顯示在「時間表」對話方塊的左邊。此項目旁邊的欄位以指定刻度顯示了時間表。已經建立的序列會顯示為有名稱的列。列的長度對應於序列持續時間。紅色時間表指示目前的時間,因此也是下一個動畫開始的點。