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關於編輯動畫
欲編輯您工程圖中物件的動畫,請按一下「物件」選單,然後按一下「編輯動畫」。按一下「編輯動畫」之後:
會取消選取全部所選元素 (不是物件的元素)。
全部所選物件都保持選取。
「編輯動畫」「時間表」對話方塊都會開啟,如下所示。
「編輯動畫」對話方塊可讓您編輯套用至物件的動畫序列。
「時間表」對話方塊會以時間先後順序顯示每一個物件的動畫序列。
「編輯動畫」「時間表」對話方塊開啟時:
您僅能選取工程圖中的物件。您不能選取非物件。
您僅能選取影響動畫的工具與指令。其他所有 (2D 模式或 3D 模式) 工具與指令皆不可用。
如上所述,動畫是由序列組成的。您可以依需要擁有任意數量的序列。每個序列都包含暫停與步驟。您可以在序列中擁有任意的暫停與步驟數。每個步驟都包含 0n 個同時執行的動作。動作是套用於物件的轉換或屬性變更。
以下說明包含您可以在建立動畫時使用的對話方塊選項。工程圖基礎教學專區3D 模式教學專區中的練習提供了瞭解對話方塊中的工具與設定選項的起始點。
本節的最後部分提供了關於為物件建立 2D 與 3D 動畫時應注意的特殊點的進一步資訊。