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显示
选择“显示”菜单命令时,将出现带有显示选项的弹出式菜单。在 3D 模式下,这些选项中的每一个都会以不同的模式来显示绘图。显示模式可以随时更改,因此应设置最适合当前所做工作的模式。
也可以利用标准工具栏 (3D 工具) 选择需要的显示模式。
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在 2D 模式下工作时,命令显示为灰色,无法选择。
如果使用“旋转曲面”工具和“拉伸工具”并切换到 3D 模式,则可使用“线框”HLR 显示模式。
线框
“线框”选项用于显示 3D 文件中的所有元素。此显示模式适用于绘图只包含几个对象的情况。
HLR
如果选择 HLR 选项,所有因特定透视角度和方向而对观察者不可见的元素都将被移除。此功能在处理绘图时非常有用,因为它可提供在稍后所显示出来的图的总体外观。这种显示比随后 2D 图的显示更加简单,可以节省时间。
渲染
如果载入的 3D 数据包含曲面或实体,则当选择“渲染”选项后,已创建的所有曲面将以彩色渲染显示。会缺省设置光源。
如果在 3D 数据中已经定义了颜色,则将采用这些颜色。如果尚未创建颜色,将为轮廓使用标准颜色。可以通过“填充”窗口,为选择的绘图区域分配新颜色。
选择此显示模式会很清晰地为您提供各零件的总体情况,特别是在装配部件较多时。因为在此显示模式下编辑绘图与在“线框”模式下编辑一样快,所以对于绘图的彩色显示,应选择此模式。
平滑渲染
将绘图转换为“平滑渲染”显示模式后,也能以彩色渲染显示绘图。但它有着比“渲染”模式更平滑的外观。它会平滑渲染的级差,柔化像素之间的过渡。这种差别在曲面上尤为明显。这种平滑将通过插值法来实现。可以通过在“3D 选项”首选项对话框中调整平滑角度值,来设置平滑度。
通常情况下,“渲染”显示模式对于 3D 模式下的工作就足够了。如果要将绘图从 3D 模式输出为光栅格式,则特别推荐使用“平滑渲染”。输出时,将使用绘图当前显示设置的信息。
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“渲染”“平滑渲染”显示模式只能用于导入的和放置的 3D 文件。在 3D 模式下使用“旋转曲面”工具和“高级工具” > “拉伸工具”时,以上显示模式均无法选择。