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3D 对齐至自由轴
 
要在 3D 模式下将 3D 对象与自由轴对齐:
1. 创建自由轴。执行此对齐操作至少需要两个自由轴;一个处于活动状态 (红色),另一个处于非活动状态 (蓝色)。(有关创建自由轴的各种方式的说明,请参阅“3D 选择轴”工具下的相关主题。)
2. 选择一个或多个 3D 对象。
3. 单击自由轴将其激活 (红色)。您可以将 3D 对象的红色自由轴与蓝色自由轴对齐。
4. “编辑”菜单中,单击“对齐”,然后单击“自由轴”,或者单击“3D 工具”工具栏上的 3D 对齐“自由轴” 按钮。
5. 当光标变为 时,单击处于非活动状态的 (蓝色) 自由轴。该轴是 3D 对象要与之对齐的自由轴。
6. 所选的 3D 对象将发生平移和/或旋转以与指定的非活动 (蓝色) 自由轴对齐。仅 3D 对象移动。处于活动状态 (红色) 的轴不会移动。
要对齐两个 3D 对象,例如螺栓和螺母:
1. 沿螺栓轴的中心创建一个自由轴。沿螺母孔的中心创建另一个自由轴。要创建这两个轴:
a. 单击“3D 工具”工具栏上单击“3D 选择轴 (基于轨迹)” 工具。
b. 当光标变为 时:
单击螺母孔的圆边创建穿过孔中心的自由轴。
单击螺栓轴末端的圆边沿轴中心创建一个自由轴。
c. 沿螺栓轴创建的自由轴应处于活动状态 (红色)。否则,可选择螺栓的非活动 (蓝色) 轴以使其处于活动状态 (红色)。(若要选择自由轴,按住 Ctrl 并使用 光标单击,或单击“箭头”工具,然后使用 光标单击自由轴。)使螺栓的自由轴保持激活状态可使螺栓在对齐过程中平移和/或旋转,同时螺母 (自由轴处于非活动状态) 持静止状态。
2. (仅) 选择螺栓对象。(不要选择螺母对象,否则它会在对齐过程中与螺栓一同移动。)
3. 单击“3D 工具”工具栏上的 3D 对齐“自由轴” 按钮。
4. 当光标变为 时,单击穿过螺母孔的处于非活动状态的 (蓝色) 自由轴。这样便指定了螺栓轴自由轴将与其对齐的自由轴。
螺栓将发生平移和/或旋转以将其轴的同轴与穿过螺母孔的自由轴对齐。
其他选定的 3D 对象也将与螺栓一同移动,以保持与螺栓之间的相对位置。